反应动作与连击系统

本版块主要介绍连击系统以及反应动作相关内容(例如触发概率,持续时间等)

反应动作

  • 本作中总共有8种反应动作
  • 反应动作都可以在对方使用战技时打断对方战技(需要触发反应动作,并且当前目标释放的战技不存在回避或者无视反应动作

反应动作成功率与抗性

反应动作抗性A:

基础反应动作抗性+目标灵衔连接反应动作抗性奖励灵衔连接反应动作抗性下降{基础反应动作抗性}{+}{目标灵衔连接反应动作抗性奖励}{-}{灵衔连接反应动作抗性下降}

(注:连接抗性奖励为我方和敌方梅比乌斯特有,抗性下降为我方独有)

反应动作抗性B:

反应动作抗性A+加算抗性上升抵抗下降{反应动作抗性A}{+}{加算抗性上升}{-}\href{战斗系统/BUFF&DEBUFF系统}{\large 抵抗下降}

反应动作抗性C:

反应动作抗性B×(1乘算抗性减少(破碎士))加算抗性减少(饰品){反应动作抗性B}{×}{(1}{-}{乘算抗性减少}{(}\href{战斗系统/英雄与职阶系统/破碎士}{\large 破碎士}{)}{)}{-}{加算抗性减少(饰品)}

反应动作成功率:

(1反应动作抗性C等级差抗性修正)×连环戒指系数{(1-}{反应动作抗性C}{-}\href{战斗系统/等级差修正}{\large 等级差抗性修正}{)}{×}\href{战斗系统/伤害计算公式}{\large 连环戒指系数}

反应动作持续时间

反应动作时间(帧):

基础反应动作时间×(1+反应动作时间延长(饰品))×连环戒指系数×难度修正系数+基础反应动作时间×百分比反应动作时间延长{基础反应动作时间}{×}{(1}{+}{反应动作时间延长(饰品)}{)}{×}\href{战斗系统/伤害计算公式}{\large 连环戒指系数}{×}\href{战斗系统/游戏难度}{\large 难度修正系数}{+}{基础反应动作时间}{×}{百分比反应动作时间延长}

  • Ps:后半段加算部分为浮空和眩晕独有(将倒地的时间算入)

反应动作的列表

  • 30帧=1s
反应动作名称效果触发时需要的前置反应动作持续时间(基础值)反应延长效果上限
破防使敌人进入破防状态(打断一次战技) 450帧200%
倒地使敌人进入倒地状态(期间无法行动,我方受到该反应动作期间格挡无效,我方攻击必中)破防150帧200%
眩晕使敌人进入眩晕状态(期间无法行动,我方受到该反应动作期间格挡无效,我方攻击必中且不会获得仇恨值)倒地150帧200%
爆裂使敌人起飞(真的),并且消除愤怒状态(同时会掉落一次战利品)造成少量伤害眩晕  
浮空使敌人进入浮空状态(期间无法行动,我方受到该反应动作期间格挡无效,我方攻击必中,且拥有反应动作增伤系数倒地150帧200%
猛击使敌人落地,落到地面上时造成大量伤害(具体请查看下方猛击连击中的公式)同时产生范围冲击波造成伤害浮空  
击退使敌人向后退,打断敌人战技   
吹飞使敌人向发起者面向方向四周飞出,打断敌人战技并有较长的爬起动画时间   

反应动作战技列表

战技名称反应动作所在职介/灵魂骇入职阶阵营是否可继承是否为衔尾蛇战技所属衔尾蛇
重装冲锋倒地重装卫士科维斯
护盾痛击倒地守卫指挥官科维斯
天堂强袭击退守卫指挥官科维斯
千刃天翔浮空孤独流浪者科维斯
万钧强击猛击失落尖兵安格努斯
冲击网对战技中的敌人造成击退失落尖兵安格努斯
雷电强袭吹飞失落尖兵安格努斯
三重斩破防诺彭勇者安格努斯
流水之刃破防宏伟士兵科维斯
闪光流动侧面破防攻骑士安格努斯
红莲枪破侧面倒地武翔士安格努斯
圣剑强袭(天赋战技)猛击闪光击剑士科维斯
星辰坠击倒地皇家召唤师科维斯
船长强袭吹飞灵魂骇客科维斯
海盗金臂钩倒地灵魂骇客科维斯
强烈挖掘击退灵魂骇入科维斯
精神波动爆裂灵魂骇入科维斯
莱诺风暴吹飞灵魂骇入科维斯
相扑重压猛击灵魂骇入科维斯
电流之肤眩晕灵魂骇入科维斯
鹰飞弹侧面破防灵魂骇入科维斯
喷射水柱击退灵魂骇入科维斯
罪恶厨房吹飞灵魂骇入科维斯
水生导弹倒地灵魂骇入科维斯
英麦曼机动浮空灵魂骇入科维斯
喷射风暴吹飞灵魂骇入科维斯
毁灭冲锋吹飞武术家安格努斯
爆轰一击侧面眩晕武术家安格努斯
钩锚发射正面倒地主控御刃者安格努斯
双重爆裂侧面浮空主控御刃者安格努斯
人生走马灯侧面破防雅姆匠人科维斯
巨人挥击击退破碎士安格努斯
强力冲击正面吹飞破碎士安格努斯
泰山压顶(天赋武技)浮空破碎士安格努斯
剑刃强袭侧面破防剑斗士科维斯
崩突(天赋武技)爆裂炼世士安格努斯
溅射爆裂眩晕医护铳兵科维斯
道反爆裂雅乐士安格努斯
深水爆破吹飞命巫女安格努斯
慈悲的心击退命巫女安格努斯
幻影猛击灵衔连结三级全体破防衔尾蛇:诺亚衔尾蛇诺亚
回旋猛击灵衔连结三级全体猛击衔尾蛇:诺亚衔尾蛇诺亚
闪耀光环灵衔连结三级全体眩晕衔尾蛇:弥央衔尾蛇弥央
猎豹利爪吹飞衔尾蛇:弥央衔尾蛇弥央
满月落下灵衔连结三级全体破防衔尾蛇:弥央衔尾蛇弥央
雷电之箭击退衔尾蛇:优妮衔尾蛇优妮
以太扩散灵衔连结三级全体眩晕衔尾蛇:优妮衔尾蛇优妮
土蜘蛛灵衔连结三级全体爆裂衔尾蛇:泰恩衔尾蛇泰恩
微尘隐形吹飞衔尾蛇:泰恩衔尾蛇泰恩
大太法师灵衔连结三级全体倒地衔尾蛇:泰恩衔尾蛇泰恩
八相发破(天赋战技)吹飞衔尾蛇:泰恩衔尾蛇泰恩
瞬迅冲击灵衔连结三级全体倒地衔尾蛇:兰滋衔尾蛇兰滋
火山加农炮灵衔连结三级全体浮空衔尾蛇:兰滋衔尾蛇兰滋
巨大拳击吹飞衔尾蛇:兰滋衔尾蛇兰滋
胜利强击(天赋战技)浮空连击(造成破防,倒地,浮空)衔尾蛇:兰滋衔尾蛇兰滋
大地粉碎灵衔连结三级全体浮空衔尾蛇:圣奈衔尾蛇圣奈
致命弹击退衔尾蛇:圣奈衔尾蛇圣奈
泰坦上击吹飞衔尾蛇:圣奈衔尾蛇圣奈
飞翼猛击灵衔连结三级全体猛击衔尾蛇:圣奈衔尾蛇圣奈
地狱边界吹飞衔尾蛇:圣奈衔尾蛇圣奈
革命重锤(天赋战技)吹飞衔尾蛇:圣奈衔尾蛇圣奈

连击系统

本作连击路线分别有两条:爆裂与猛击

爆裂连击

  • 连击顺序:破防-倒地-眩晕-爆裂(眩晕与爆裂不存在抗性)

  • 效果:清除愤怒,同时在目标敌人的掉落表中触发一次掉落(不会判定为首次掉落概率)

猛击连击

  • 连击顺序:破防-倒地-浮空-猛击

  • 效果:落地时造成大量伤害,同时在一定范围内造成aoe溅射伤害,会使敌人愤怒点前移(更早愤怒)

  • 猛击落地伤害计算公式:

    单体落地伤害:

    打出该猛击的战技总伤害(融合则为两战技伤害相加)×(1.5+猛击伤害奖励倍率)\href{战斗系统/伤害计算公式}{\large 打出该猛击的战技总伤害}{(融合则为两战技伤害相加)}{×}{(1.5+}{猛击伤害奖励倍率}{)}

    猛击伤害奖励倍率:

    0.03×浮空剩余时间()+猛击伤害提升类饰品{0.03×}{浮空剩余时间(帧)}{+}\href{data/item/豪杰护肩◆◆◆}{\large 猛击伤害提升类饰品}

    浮空剩余时间:

    浮空剩余时间+倒地剩余时间{浮空剩余时间}{+}{倒地剩余时间}

    范围aoe伤害:

    单体落地伤害(实际伤害,非伤害上限)×0.25{单体落地伤害(实际伤害,非伤害上限)}{×}{0.25}