BUFF&DEBUFF系统

BUFF&DEBUFF系统

buff/debuff效果值:

实际buff效果值:

buff自身基础效果值×(1+buff效果提升(被动,宝珠)){buff自身基础效果值}{×}{(1+}{buff效果提升}{(被动,宝珠)}{)}

实际debuff效果值:

debuff自身基础效果值×(1+debuff效果提升(宝珠,dot相关:出血灼热)){debuff自身基础效果值}{×}{(1+}{debuff效果提升}{(宝珠,dot相关:}\href{data/item/愤怒护符◆◆◆}{\large 出血}{,}\href{data/item/业火之护符◆◆◆}{\large 灼热}{)}{)}

buff/debuff宝珠效果最大值:50%

buff被动效果值:刚力支援,35%

Ps:觉醒的3个buff效果只有第一个会受到上述影响

buff/debuff 持续时间:

buff持续时间:

buff基础持续时间×(1+buff时间延长)×融合奖励系数×连环戒指系数{buff基础持续时间}{×}{(1+}{buff时间延长}{)}{×}{融合奖励系数}{×}\href{战斗系统/伤害计算公式}{\large 连环戒指系数}

debuff持续时间:

debuff基础持续时间×(1+debuff时间延长)×融合奖励系数×连环戒指系数+debuff基础持续时间×百分比debuff时间延长{debuff基础持续时间}{×}{(1+}{debuff时间延长}{)}{×}{融合奖励系数}{×}\href{战斗系统/伤害计算公式}{\large 连环戒指系数}{+}{debuff基础持续时间}{×}{百分比debuff时间延长}

融合奖励系数:2.0

百分比debuff时间延长:巨硕新月(百人将死)

Ps:buff/debuff持续时间均有上限,详细可以在下方列表中查看

Ps:领域不属于buff与debuff的范畴内

我方debuff抗性:

我方对所有debuff的抗性默认状态下为0
能够增加我方debuff抗性的手段:
1.对应debuff抗性饰品
2.机械刺客可继承被动:反弱化肉体

debuff成功率与debuff抗性:

debuff抗性:

基础debuff抗性+加算debuff抗性上升抵抗下降(debuff){基础debuff抗性}{+}{加算debuff抗性上升}{-}{抵抗下降(debuff)}

debuff成功率:

(debuff基础成功率debuff抗性)×连环戒指系数{(}{该debuff基础成功率}{-}{debuff抗性}{)}{×}\href{战斗系统/伤害计算公式}{\large 连环戒指系数}

debuff基础成功率:可在下方列表中查看

buff/debuff列表

buff列表

注意事项:30帧 = 1s

效果图标效果名称效果值1效果值2效果值3时间(上限)效果触发间隔是否在随机列表中目标优先级(排在前的优先)具体效果
1暴击上升25%  20(40) A,D暴击率提升原来的%
2命中上升25%  20(40) A,D命中提升%
3补充力量50%    A,D下一个释放的战技伤害提升%(B类)
4伤害装甲20%    D,H吸收伤害%
5以太钩锚1次  20(40) D,H无视连击和反应动作一定次数
6攻击上升25%  20(40) A,D伤害提升%(A类)
7暴击强化50%  20(40) A,D暴击伤害增加%
8回复量增加50%  20(40) Hhp回复量提高%
9延迟治疗30%15% 15(30) D当hp低于%,回复%hp
10增益效果时间停止   20(40)  全体增益效果时间不再流逝
11无敌   10(20) D,H敌方所有攻击无效(无敌)
12觉醒75%25%50%20(40)  伤害提升%(A类),伤害减免%,填充量上升%
13防御上升15%  20(40) D受到伤害减少%
14替身1次  20(40) D回避敌方攻击一定次数
15减益效果无效护盾1次  20(40) D,A消除/无视敌方减益效果一定次数
16填充上升20%  20(40) A,D填充量上升%
17梅比乌斯之灵100%    D,H无效化所有攻击
18回避上升10%  20(40) D回避提升%
19再生1.5%  30(60)45帧 每隔一定时间帧,回复%hp
20普通攻击禁用   30(60)  无视指定的攻击以外的所有攻击
21伤害装甲210%    D,H吸收伤害%
22无敌2     D,H敌方所有攻击无效(无敌)
23再生20.25%  30(60)45帧 每隔一定时间帧,回复%hp
24填充上升2200%  30(30) A,D填充量上升%
25觉醒275%25%50%30(60)  伤害提升%(A类),伤害减免%,填充量上升%

物理debuff列表

效果图标效果名称效果值1效果值2效果值3时间(上限)效果触发间隔基础成功率是否在随机列表中目标优先级(排在前的优先)具体效果
1攻击下降25%  15(30) 75%A,D伤害降低%(A类)
2物理防御下降25%  15(30) 75%D,H物理防御下降原来的%
3战技封锁   15(30) 75%D,A不得使用战技
4锁定目标   10(15) 100%A,D拥有该debuff的目标攻击对象锁定为debuff发起者
5格挡封锁   15(30) 75%D,A格挡无效
6命中下降25%  15(30) 75%A,D命中下降%
7回避下降25%  15(30) 75%D,A回避下降%
8梅比乌斯枷锁   15(30)   无法移动,无法攻击,无法使用战技
9出血4%  46(92)60帧100%D,H每隔一定时间帧受到%给于该效果战技所造成的伤害

以太debuff列表

效果图标效果名称效果值1效果值2效果值3时间(上限)效果触发间隔基础成功率是否在随机列表中目标优先级(排在前的优先)具体效果
1以太防御下降25%  15(30) 75%D,H以太防御下降原来的%
2抵抗下降25%  15(30) 75%D,A所有抗性下降25%
3睡眠   20(30) 60%A,H失去行动能力(受到伤害有概率解除)
4治疗封锁   15(30) 75%D,H无法受到治疗
5束缚   7.5%(11.25) 60%D,A无法行动一段时间
6伤害连结5(范围)  15(30) 100%D,A携有该debuff的敌人受到的伤害的100%会向(范围)内的敌人传播
7填充下降225%  15(30) 75% 填充量下降%
8填充下降25%  15(22.5) 60%D,H填充量下降%
9日蚀灵魂       受到该debuff的目标会暂时攻击队友
10防卫者封锁   20(20)   防卫者无法行动
11攻击者封锁   20(20)   攻击者无法行动
12治疗者封锁   20(20)   治疗者无法行动
13灵衔连结封锁       无法变身衔尾蛇
14火之钟不足,攻击下降25%      命火之钟剩余量小于1/3时,造成伤害下降%(A类)
15全属性下降30%50%30%60(60)   造成伤害下降%(A类),受到伤害提升50%(伤害减免区间,独立),命中和回避下降%
16灼热8%  10(20)30帧100%D,H每隔一定时间帧受到%给于该效果战技所造成的伤害
17冰冻6%  21.5(43)45帧100%D,H每隔一定时间帧受到%给于该效果战技所造成的伤害
1812%  24(48)120帧100%D,H每隔一定时间帧受到%给于该效果战技所造成的伤害