职阶
概览
「英雄」是剧情中逐步加入队伍,并可以随时更换的第七名队友的统称,每个英雄都拥有独一无二的对应职阶。
职阶与职能
职能共分为三种,分别是:
- 以对敌人造成伤害为主的——攻击者;
- 以吸引敌人注意,让敌人攻击自己,吸收敌人伤害的——防御者;
- 以治疗队友受到的伤害,并辅佐队友获得各种各样有利状态的——治疗者;
在游戏初期,每个角色扮演自己的默认职阶,待剧情进行后,将会获得各种各样丰富的职阶。
- 在剧情推进到第二章中期时,角色可以习得同自己建立灵衔链接角色的职阶;
- 英雄的职阶通过完成英雄任务或主线剧情解锁,与该英雄关联最深的一名主角会在英雄入队后直接解锁对应职阶。
- 职阶的最高等级为10级,英雄默认为最高等级,可通过英雄任务将上限提高到20级
- 科维斯类型职阶的战技靠时间填充,安格努斯类型职阶的战技通过自动攻击填充
属性修正
职阶会为当前角色提供一定的属性修正,修正系数仅和职阶等级相关。
契合度
角色与职阶的契合度也会以S、A、B、C、D的5个阶段表示。契合度越高,所获得的的职阶经验值也会越高,能够更快的成长。
| 契合度 | 职阶经验值修正 |
|---|---|
| S | 100% |
| A | 85% |
| B | 75% |
| C | 65% |
| D | 50% |