职阶

概览

「英雄」是剧情中逐步加入队伍,并可以随时更换的第七名队友的统称,每个英雄都拥有独一无二的对应职阶。

  • 英雄一般通过对应的 英雄任务 加入。
  • 各个角色通过职阶系统区分装备的武器与战斗中扮演的职能。除 灵魂骇客 外,武器、职能与职阶绑定。

职阶与职能

职能共分为三种,分别是:

  • 以对敌人造成伤害为主的——攻击者;
  • 以吸引敌人注意,让敌人攻击自己,吸收敌人伤害的——防御者;
  • 以治疗队友受到的伤害,并辅佐队友获得各种各样有利状态的——治疗者;

在游戏初期,每个角色扮演自己的默认职阶,待剧情进行后,将会获得各种各样丰富的职阶。

  • 在剧情推进到第二章中期时,角色可以习得同自己建立灵衔链接角色的职阶;
  • 英雄的职阶通过完成英雄任务或主线剧情解锁,与该英雄关联最深的一名主角会在英雄入队后直接解锁对应职阶。
  • 职阶的最高等级为10级,英雄默认为最高等级,可通过英雄任务将上限提高到20级
  • 科维斯类型职阶的战技靠时间填充,安格努斯类型职阶的战技通过自动攻击填充

属性修正

职阶会为当前角色提供一定的属性修正,修正系数仅和职阶等级相关。

契合度

角色与职阶的契合度也会以S、A、B、C、D的5个阶段表示。契合度越高,所获得的的职阶经验值也会越高,能够更快的成长。

契合度职阶经验值修正
S100%
A85%
B75%
C65%
D50%

职阶列表