连锁攻击

连锁计量表

连锁计量表是连锁攻击的前置条件
连锁计量表总量:600
影响连锁计量表的行为:

  1. 取消攻击:+2.5
  2. 水晶耳饰:+3-5
  3. 银耳饰:+3-3.5-4
  4. 完成职阶类别行动:+7.5
  5. 触发连击:?
  6. 敌人愤怒时部分攻击(未启用):-600

连锁计量表增加量:

增加连锁计量表的行为×难度修正系数+敌人愤怒时部分攻击(未启用){增加连锁计量表的行为}{×}\href{战斗系统/游戏难度}{\large 难度修正系数}{+}{敌人愤怒时部分攻击(未启用)}

Ps:连锁计量表会在特定情况下被封锁:

连锁攻击介绍

简介

在第二章主线任务里克和玛娜娜的特技完成后即可解锁连锁攻击系统。
Ps:在连锁计量表满后按+号即可进入连锁攻击。(以防有人忘记所以再说一遍)

连锁攻击界面以及运行逻辑基础解析

连锁分为指令卡和角色卡(俗称大卡&小卡)
在进入连锁攻击后,会先进入指令卡选择界面,如下图所示

指令卡界面 (其实是三张卡……这里漏截了一张)

指令卡:可以认为是一张效果卡,在完成指令后该效果会在本次连锁中持续生效

如上图:指令卡的下方有两个标识,分别是(从左到右)阵营类别与职阶类别

  • 阵营类别:

    1. 科维斯
    2. 安格努斯
    3. 都市
    4. 诺彭商会
  • 职阶类别:

    1. Attacker
    2. Healer
    3. Defender

在右下角则会显示当前连锁倍率和连锁计量表余量 jlb 正下方会显示当前可使用的角色卡(俗称小卡)以及各卡的初始tp kkk

选择指令卡后便可进入选择角色卡界面,如下图 xuanze 在下方会显示可选择的角色卡,每一轮中每个可使用角色卡都可以选择一个战技行动一次。
右上方则为tp计量表,在打出角色卡后会进入tp结算阶段: jiesuan1 结算界面中的tp泡泡就是用来体现tp增加量的形式
TP增加量受到很多方面的影响,这里列举一些常用例子,剩下的可以在下方TP表中查看:

  1. 同一职介类别+10
  2. 同一阵营类别+5
  3. 命中(每5,10,15次命中)+1
  4. 暴击(每1,5,10,15次暴击)+1
  5. 融合+1
  6. 反应动作+1(需要触发比如破防接倒地)

附录:TP列表

在结束tp泡泡结算后,若总tp超过100%便会结束选择角色卡阶段,会进入对应指令卡的攻击动画阶段,此阶段会造成一定的伤害。
总tp结算分为以下三种评价:

  • Cool:结算tp在100-149之间
  • Bravo :结算tp在150-199之间
  • Amazing:结算tp在200-999之间

之后会进入角色卡回归阶段,会从卡池中选取1-6名角色回归(至于为什么是1-6后面会解释)
基础回归人数与总tp结算评价有关:

  • cool:1人
  • bravo:2人
  • amazing:3人

之后再进入指令卡选择阶段,循环直至连锁计量表耗尽。(或无手上的角色卡可以使本轮的总tp结算超过100)
如果需要使连锁有序进行的同时获得更高的评价,就必须要了解不同职阶对tp结算以及回归的影响:

  1. Attacker:每轮指令卡第一个被选择时,结算后的总TPx1.25
  2. Defender:若自身结束该轮指令卡则下轮(如果存在)必定回归一位在卡池中tp最高的角色
  3. Healer:自身(无论tp多高)不会使该轮指令卡结束
  4. Hero:特殊自身效果可在下方英雄连锁栏位中查看

衔尾蛇指令

在一次连锁攻击中,如果选择的战术指令人员可以合体成衔尾蛇,则下一轮指令会出现衔尾蛇的指令。 如果顺利执行衔尾蛇指令,就可发动比一般指令更加强大的招式。

  • 选择可以合体衔尾蛇队员的战术指令时无视选择顺序和排序,也可以在中间插入其他队员的战术指令。
  • 如果忘记了用过什么指令,可以在画面的最右侧确认。 选择衔尾蛇指令后,当计算势力,衔尾蛇合体的势力均会起效;同时视为所有职能。 执行衔尾蛇指令的话,执行完毕后,连锁攻击强制结束。

职能特效

  • 在连锁攻击时,使用战技参与的,会触发职能特效:
  • 当攻击者在选择战术后,第一个行动时,会获得1.25倍的TP;
  • 当因为治疗者参与攻击导致TP超过100,则会固定在99,不执行作战指令;
  • 当防御者参与攻击导致TP超过100,在评价结算后,必然会回归一位当前TP值最高的队友。

英雄连锁

在英雄参与连锁攻击时,有独特的规则:

  • 英雄的作战指令不会消耗「连锁计量表」;
  • 职能特效全部失效,转而使用独特的英雄连击特效;
  • 英雄的回归率比一般队友高 :待验证。

英雄连锁效果

  • 艾赛尔:第一个展开攻击时TPx150%
  • 里克&玛娜娜:下一位选择的队友获得TP为1.25倍;
  • 石动:当因为石动行动导致TP到达100以上时,无论最终TP多少,都按照150结算;
  • 美雅:被选择时自身的TP×100%增加到弥央的TP上(仅限弥央可以行动的场合上限99)
  • 神南火:第一个展开攻击时TP×200%,但再次行动时TP数值将回到被选择之前
  • 莫妮卡:自身完成指令时,为tp最高的角色增加15tp,并让其能够再次行动。
  • 尼娅:自身完成指令时让除自身以外的所有角色再次行动
  • 梅莉亚:即使自身的行动让指令进度到达100%以上,指令也不会达成 可以选择下一个角色
  • 鲁迪:当连锁攻击目标时机械时(注意梅比乌斯不算机械)会获得额外50TP;
  • 泽恩:每次泽恩行动时,除了通用的TP增长,会额外增加15;
  • 师道:每次行动后,所有冷却中的队友TP+10
  • 新名:当新名首个行动时,获得1.25的TP,同时战技会必然暴击;
  • 让叶:被选择时伤害倍率增加50%
  • 亚榭菈:当因为亚榭菈行动导致TP到达100以上时,无论最终TP多少,都按照200结算;但之后连锁攻击中,亚榭菈不会再出现
  • 特莱登:自身再次行动时TP增加50或减少50
  • 真白:被选择时除自身以外的可行动角色TP×120%
  • 七饭:自身完成指令时TPx150%
  • 冈度:被选择时增加一般情况下再次行动的人数且自身必定能够再次行动
  • 格雷:被选择时,伤害倍率增加50%(按照1.5倍结算)
  • 伊诺:自己完成指令时 可为TP最低的角色,增加30TP 并令其再次行动
  • 玛蒂亚:被选择时除自身以外的,可行动角色TP增加15 自身TP减少10
  • 修尔克:自己完成指令时 可为TP最高的角色,增加20TP 并令其再次行动
  • 雷克斯:率先展开行动时 TP×130%,且所有攻击必定暴击

作战指令列表

主人公6人

发起角色指令名称指令效果指令职阶
诺亚勇气突击连锁攻击中攻击有几率无视敌方防御力攻击者
泰恩战术·讨伐千将连锁攻击中减少敌方物理防御治疗者
弥央疾风迅雷攻击者与治疗者的仇恨值降低防卫者
圣奈爆裂进击连锁攻击中攻击有几率无法格挡攻击者
优妮推进羽翼连锁攻击中减少敌方以太防御治疗者
兰兹暴君骇浪大幅增加防卫者的仇恨,并给全体提供攻击上升效果防卫者

英雄

发起角色指令名称指令效果指令职阶
艾塞尔冰雪终结伤害倍率增加200%对我方全体施加暴击上升攻击者
鲁迪子弹飞溅队伍全体回复50%HP对我方全体施加再生治疗者
泽恩圣盾形态防卫者的仇恨值增加50%,对我方全体施加伤害装甲防卫者
师道龙虎迅猛连锁攻击中造成伤害的10%转为回复HP最大值为200%回复力治疗者
里克&玛娜娜隆隆风暴各角色TP增加10攻击者
格雷残酷猎杀连锁攻击中对濒死敌方的造成伤害提升100%攻击者
石动战略·崩山连锁攻击中使敌方物理防御与以太防御降低原来的30%治疗者
让叶光雨横扫连锁攻击中对濒死敌方的造成伤害提升100%攻击者
亚榭菈救世围攻伤害倍率+200%,为所有角色施加补充力量防卫者
新名剑风战阵连锁攻击中暴击率增加30%攻击者
莫妮卡失落降临可多回复一名可行动角色,有概率再增加一人防卫者
真白星云辉翔回复连锁计量表对我方全体施加补充力量治疗者
特莱登野蛮狂怒各角色TP随机增加6~18定制
冈度雪崩狂袭连锁攻击中暴击的伤害奖励增加150%攻击者
美雅流丽华激多回复1名可行动的角色有30%概率再增加1人治疗者
神南火拔山盖世伤害倍率增加200%对我方全体施加攻击上升攻击者
七饭猛毒浸溺连锁攻击中使敌方物理防御与以太防御降低原来的30%攻击者
梅利亚绝对以太连锁攻击中减少敌方以太防御50%攻击者
尼娅水镜救世有100%的几率复活所有无法战斗角色并参与连锁治疗者
伊诺伊诺·无限伤害倍率增加300%防卫者
玛蒂亚光彩追踪连锁攻击中暴击率增加30%治疗者
修尔克解放者之刃伤害倍率增加100%,对我方全体施加补充力量防卫者
雷克斯救世连刃连锁攻击中减少敌方物理防御75%攻击者

DLC主角

发起角色指令名称指令效果指令职阶
马修雪崩狂袭连锁攻击中攻击有60%概率无法格挡攻击者
A光芒闪速多回复1名可行动的角色,有10%概率再增加1人治疗者
尼克尔暴风形态攻击者与治疗者的仇恨值降低60%防卫者
火光天奏赤热队伍全体回复30%HP,对我方全体施加再生治疗者
修尔克解放者之刃伤害倍率增加100%,对我方全体施加补充力量防卫者
雷克斯救世连刃连锁攻击中减少敌方物理防御45%攻击者