职阶类别行动连锁槽增加表

职阶类别行动行为连锁槽增加量dlc4连锁槽增加量
Attacker使用位置特效并命中敌方,每个战技算一次(需触发特效,融合弹都算)+5.5+4.2
在战斗开始5s内使用任意战技(每场战斗仅生效一次)+15.0+10
给与敌方猛击或爆裂连击(每一个猛击和爆裂算一次)+12.5+9.5
对敌方造成至少25%其最大HP的伤害(每个敌人限一次)+0+0
施加debuff(每施加一个算一次)+2.0+1.5
触发暴击(每暴击一次算一次)+1.0+0.8
Healer使用领域+5.5+4.2
参与救助任意一名同伴+12.5+9.5
使用任意手段回复队友HP(无法连续触发?)+15+10
使用攻击周围回复类战技(需命中,且每回复一次算一次)+3.0+2.5
消除任意同伴的减益效果+3.0+2.5
施加睡眠或束缚debuff+3.0+2.5
给予仍以同伴buff+2.0+1.5
Defender任意防卫者吸引敌方仇恨8s+5.5+4.2
使用仇恨特效攻击并命中敌人(需触发特效,每hit算一次)+3.0+2.5
使用反应动作打断敌人战技+4.0+3.0
在战斗开始5s内获得仇恨(每场战斗仅生效一次)+12.5+9.5
回避攻击+1.1+0.8
格挡攻击+1.1+0.8