战技与技能汇总
融合效果
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无:无效果
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伤害:伤害x1.5(融合奖励独立区间)
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治疗:治疗量x1.5
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时间:buff/debuff/领域持续时间x2
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仇恨:仇恨量x1.5
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范围:范围x1.5
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防御:格挡减伤x1.5
战技与技能数据
战技列表
- 下表中融合类型栏用上方简称表示
战技名称 | 所属职介 | 战技类型 | 战技范围 | 伤害倍率 | 计量表回复 | 融合类型 | hit数(男/女/原英雄) | 动画帧数(男/女/原英雄) | 作为左融合战技时的说明 | 增益/减益效果 | 反应/效果 | 精通等级 |
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大地之击 | 剑斗士 | 物理攻击 | 前方 | 440% | 22s | 范围 | 1/1/1 | 34/34/35 | 1hit1帧近战攻击 | 攻击 | 1 | |
暗影之眼 | 剑斗士 | 增益效果 | 自身 | 0% | 29s | 时间 | 0/0/0 | 37/30/36 | 动画帧数变为1 | 攻击上升 | 自身仇恨值减半 | 10 |
剑刃强袭 | 剑斗士 | 物理攻击 | 单体 | 225% | 22s | 伤害 | 1/1/1 | 19/19/17 | 侧面:破防 | |||
猛袭剑 | 剑斗士 | 物理攻击 | 单体 | 180% | 11s | 伤害 | 1/1/1 | 37/38/38 | 从背面攻击,造成的伤害提升150% | |||
裂空斩 | 剑斗士 | 物理攻击 | 单体 | 425% | 19s | 伤害 | 1/1/1 | 18/18/16 | 取消时造成的伤害提升50% | |||
超越爆发 | 剑斗士 | 物理攻击 | 单体 | 1050% | 3 | 1/1/1 | 28/28/30 | 攻击眩晕时伤害提升200% | 20 | |||
无限异刃 | 诺亚 | 物理攻击 | 前方范围 | 1000% | 4 | 0/0/2 | 0/0/53 | 无视防御力 | ||||
无限之剑(幸运七拔刀) | 诺亚 | 增益效果 | 自身 |   | 10 | 0/0/0 | 0/0/99 | 无敌 | 变为幸运七职业 | |||
彩蝶刃 | 疾风士 | 物理攻击 | 单体 | 165% | 3次 | 仇恨 | 2/2/2 | 20/20/27 | 战技仇恨值获取提升100% | |||
空之獠牙 | 疾风士 | 物理攻击 | 单体 | 250% | 3次 | 仇恨 | 2/2/3 | 30/28/38 | 攻击锁定自身的敌方时造成伤害提升100% | |||
大斩击 | 疾风士 | 物理攻击 | 单体 | 360% | 5次 | 伤害 | 2/2/2 | 25/22/20 | 1hit1帧近战攻击 | 使用战技时回避敌方攻击,暴击率降低80% | 1 | |
光辉之环 | 疾风士 | 物理攻击 | 单体 | 310% | 5次 | 时间 | 1/1/1 | 36/36/22 | 1hit1帧近战攻击 | 锁定目标 | 攻击并施加锁定 | 10 |
高速之星 | 疾风士 | 姿态 | 自身 | 9次 | 时间 | 40/36/36 | 回避率提升原来的30% 造成伤害降低15% | |||||
同心强袭 | 疾风士 | 弥央/以太攻击;其他/物理攻击 | 单体 | 700% | 3 | 2/2/2 | 61/61/74 | 回避攻击且战技的仇恨值获取量提升100% | 20 | |||
支配之花 | 弥央 | 以太攻击 | 单体 | 750% | 4 | 0/0/5 | 0/0/100 | 无视防御力,且每hit都判定爆裂 | ||||
溅射爆裂 | 医护铳兵 | 以太攻击 | 单体 | 340% | 11s | 伤害 | 1/1/1 | 50/50/30 | 一发远程融合弹(具有飞行轨迹) | 眩晕 | 1 | |
环绕治疗 | 医护铳兵 | HP回复 | 自身周围 | 225% | 14s | 治疗 | 16/16/30 | |||||
力量之环 | 医护铳兵 | 领域 | 自身周围 | 13s | 时间 | 42/42/34 | 攻击上升 | |||||
以太加农炮 | 医护铳兵 | 以太攻击 | 单体 | 485% | 24s | 伤害 | 1/1/1 | 62/50/50 | 一发远程融合弹(具有飞行轨迹) | 命中下降 | 10 | |
涡流 | 医护铳兵 | 以太攻击 | 自身周围 | 410% | 19s | 范围 | 1/1/1 | 69/69/60 | 战技命中时回复周围我方HP 最大回复量相当于100%回复力 | |||
治疗之环 | 医护铳兵 | 领域 | 自身周围 | 4 | 37/40/26 | 再生 | 20 | |||||
暗缠 | 战术士 | 以太攻击 | 前方 | 165% | 5次 | 时间 | 1/1/1 | 76/76/76 | 1hit1帧近战攻击 | 睡眠 | 1 | |
逆浪 | 战术士 | 以太攻击 | 单体 | 375% | 3次 | 时间 | 1/1/1 | 20/20/22 | 1hit1帧近战攻击 | 以太防御下降 | 10 | |
天风 | 战术士 | HP回复 | 自身周围 | 245% | 4次 | 治疗 | 49/49/46 | |||||
胧影 | 战术士 | 领域 | 自身周围 | 3次 | 时间 | 27/27/50 | 回避上升 | |||||
荒鹫 | 战术士 | 以太攻击 | 前方范围 | 310% | 3次 | 范围 | 1/1/1 | 21/21/66 | 回避下降 | |||
五百重波 | 战术士 | 以太攻击 | 自身周围 | 700% | 4 | 1/1/1 | 45/45/54 | 战技命中时回复我方全体HP 最大回复量为150%回复力 | 20 | |||
猛砸 | 重装卫士 | 物理攻击 | 前方 | 340% | 14s | 仇恨 | 1/1/1 | 35/35/28 | 1hit1帧近战攻击 | 战技的仇恨值获得量提升100% | 1 | |
防御态势 | 重装卫士 | 态势 | 自身 | 36s | 时间 | 40/40/40 | 动画帧数变为1 | 受到伤害降低25%,造成伤害降低25% | 10 | |||
上钩击 | 重装卫士 | 物理攻击 | 单体 | 440% | 17s | 仇恨 | 1/1/1 | 42/42/30 | 战技的仇恨值获得量提升100% | |||
百变机枪塔 | 重装卫士 | 物理攻击 | 单体 | 340% | 22s | 伤害 | 25/25/25 | 80/80/68 | 战技中格挡敌人的攻击 | |||
重装冲锋 | 重装卫士 | 物理攻击 | 单体 | 340% | 22s | 伤害 | 1/1/1 | 35/35/28 | 1hit1帧近战攻击 | 倒地 | ||
疯狂嘲讽 | 重装卫士 | 挑衅 | 自身周围 | 4 | 1/1/1 | 获取周围仇恨 | 20 | |||||
巨人挥击 | 破碎士 | 物理攻击 | 单体 | 400% | 6次 | 伤害 | 2/2/2 | 41/41/29 | 1hit1帧近战攻击 | 击退 | 1 | |
热情澎湃 | 破碎士 | 态势 | 自身 | 9次 | 时间 | 76/76/50 | 动画帧数变为1 | 攻击无法被格挡,同时造成伤害提升20% | 10 | |||
强力冲击 | 破碎士 | 物理攻击 | 单体 | 375% | 7次 | 伤害 | 1/1/1 | 36/36/27 | 正面吹飞 | |||
战锤前突 | 破碎士 | 物理攻击 | 单体 | 165% | 3次 | 伤害 | 1/1/1 | 28/28/20 | 从侧面攻击,造成的伤害提升150% | |||
加农球弹 | 破碎士 | 物理攻击 | 单体 | 310% | 5次 | 伤害 | 1/1/1 | 60/60/40 | 攻击眩晕状态的敌人时,造成的伤害提升150% | |||
泰山压顶 | 破碎士 | 物理攻击 | 单体 | 700% | 3 | 2/2/2 | 54/54/34 | 浮空 | 20 | |||
十字冲击 | 闪光击剑士 | 物理攻击 | 单体 | 180% | 14s | 伤害 | 2/2/2 | 22/22/22 | 1hit1帧近战攻击 | 命中时获得补充力量 | 10 | |
抹消一闪 | 闪光击剑士 | 物理攻击 | 前方范围 | 275% | 11s | 伤害 | 1/1/1 | 24/24/24 | 侧面攻击时,暴击率提升原来的100% | |||
匿踪尖刺 | 闪光击剑士 | 物理攻击 | 单体 | 440% | 27s | 伤害 | 2/2/2 | 31/31/31 | 1hit1帧近战攻击 | 出血 | 1 | |
反逆之刃 | 闪光击剑士 | 物理攻击 | 单体 | 255% | 22s | 伤害 | 1/1/1 | 13/13/13 | 从背面攻击时,造成伤害提升150% | |||
加速 | 闪光击剑士 | 态势 | 自身 | 36s | 时间 | 36/36/36 | 自动攻击速度增加50%战技攻击速度增加25%,受到伤害提升25% | |||||
圣剑强袭 | 闪光击剑士 | 物理攻击 | 单体 | 525% | 3 | 1/1/1 | 33/33/33 | 猛击 | 20 | |||
一发惊喜 | 战地医护员 | 物理攻击 | 单体 | 440% | 22s | ? | ? | 攻击下降 | 对机械造成的伤害提升150% | 专属 | ||
治疗弹 | 战地医护员 | HP回复 | 自身周围 | 225% | 13s | 治疗 | 30/30/30 | |||||
多重爆破 | 战地医护员 | 以太攻击 | 单体 | 340% | 22s | 伤害 | 3/3/3 | 27/29/27 | 三发远程融合弹 | 战技命中时回复周围我方HP,最大回复量相当于100%回复力 | 1 | |
进阶冷却 | 战地医护员 | 领域 | 自身周围 | 13s | 时间 | 28/28/28 | 防御上升 | 领域的效果范围·大 | 10 | |||
净化弹 | 战地医护员 | 消除减益效果 | 自身周围 | 29s | 时间 | 25/26/25 | 减益效果防护罩 | |||||
活力弹 | 战地医护员 | 增益效果 | 自身周围 | 22s | 时间 | 25/25/25 | 延迟治疗 | |||||
巧技治愈 | 战地医护员 | HP回复 | 我方全体 | 250% | 5 | 60/60/60 | 20 | |||||
天堂强袭 | 守卫指挥官 | 物理攻击 | 单体 | 510% | 19s | ? | ? | 觉醒伤害提升100% | 专属 | |||
高贵嘲讽 | 守卫指挥官 | 挑衅 | 单体 | 14s | 仇恨 | 1/1/1 | 动画帧数变为1 | 嘲讽 | 1 | |||
护盾痛击 | 守卫指挥官 | 物理攻击 | 单体 | 310% | 22s | 仇恨 | 2/2/2 | 26/26/26 | 1hit1帧近战攻击 | 倒地 | 10 | |
隼鹰落击(荣耀之刃) | 守卫指挥官 | 物理攻击 | 前方范围 | 270% | 11s | 伤害 | 1/1/1 | 24/24/24 | 觉醒伤害提升100% | |||
宏伟防护(胜利姿态) | 守卫指挥官 | 态势 | 自身 | 36s | 时间 | 28/28/28 | 格挡率提升原来的40%,造成的伤害降低15% | |||||
帝国之剑 | 守卫指挥官 | 物理攻击 | 单体 | 440% | 19s | 伤害 | 1/1/1 | 76/76/76 | 觉醒伤害提升100% | |||
神盾领域 | 守卫指挥官 | 防御 | 自身 | 4 | 88/88/88 | 觉醒 | 吸收使用战技时所受的攻击并在一定时间内进入强化状态 | 20 | ||||
尽灭 | 炼世士 | 物理攻击 | 单体 | 500% | 3次 | ? | ? | 50%概率无视防御力 | 专属 | |||
撞连 | 炼世士 | 物理攻击 | 单体 | 400% | 5次 | 伤害 | 2/2/2 | 36/37/36 | 1hit1帧近战攻击 | 50%概率无视防御力 | 1 | |
锋穿(烈闪) | 炼世士 | 物理攻击 | 单体 | 310% | 7次 | 时间 | 1/1/1 | 42/42/42 | 1hit1帧近战攻击 | 束缚 | 10 | |
破军 | 炼世士 | 物理攻击 | 单体 | 310% | 5次 | 伤害 | 1/1/1 | 19/19/19 | 战技命中时回复周围我方HP,最大回复量相当于100%回复力 | |||
冥加 | 炼世士 | 领域 | 自身周围 | 3次 | 时间 | 55/55/55 | 伤害装甲 | |||||
翔流(天劲) | 炼世士 | 消除减益效果 | 单体 | 3次 | 时间 | 40/39/40 | 攻击上升 | |||||
崩突 | 炼世士 | 物理攻击 | 单体 | 700% | 3 | 1/1/1 | 99/99/99 | 爆裂 | 20 | |||
超渡你嗼 | 雅姆匠人 | 以太攻击 | 单体 | 400% | 19s | ? | ? | 格挡封锁 | 正面伤害提升100% | 专属 | ||
欢乐开伙 | 雅姆匠人 | 以太攻击 | 单体 | 340% | 14s | ? | ? | 命中下降 | 专属 | |||
能量榴弹(热腾腾烧烤) | 雅姆匠人 | 以太攻击 | 目标周围 | 180% | 13s | 伤害 | 1/1/1 | 37/37/37 | 灼热 | 1 | ||
人生走马灯(小鹿乱撞步伐) | 雅姆匠人 | 物理攻击 | 单体 | 180% | 11s | 伤害 | 2/2/2 | 26/26/26 | 1hit1帧近战攻击 | 侧面破防 | 10 | |
延伸斩击 | 雅姆匠人 | 物理攻击 | 单体 | 400% | 19s | 时间 | 1/1/1 | 24/24/24 | 格挡封锁 | 正面伤害提升100% | ||
坚定决心(下定决心嗼) | 雅姆匠人 | 态势 | 自身 | 36s | 时间 | 50/50/50 | 位于领域范围内时造成伤害提升150%,受到伤害降低25% | |||||
蓄劲提升 | 雅姆匠人 | 领域 | 自身周围 | 13s | 时间 | 28/28/28 | 暴击上升 | |||||
勇气剑 | 雅姆匠人 | 物理攻击 | 单体 | 1050% | 4 | 1/1/1 | 83/83/83 | 伤害连结 | 20 | |||
摊牌 | 全金属猎豹 | 以太攻击 | 前方范围 | 340% | 14s | ? | ? | 命中率提升原来50% | 专属 | |||
拆解 | 全金属猎豹 | 以太攻击 | 前方范围 | 440% | 22s | 伤害 | 4/4/4 | 65/53/65 | 1hit1帧近战攻击 | 有50%概率无视防御力 | 1 | |
快速射击(复仇) | 全金属猎豹 | 以太攻击 | 单体 | 270% | 11s | 伤害 | 2/2/2 | 22/22/22 | 两发远程融合弹 | 回避攻击,正面伤害提升100% | 10 | |
死亡禁区 | 全金属猎豹 | 增益效果 | 自身 | 29s | 时间 | 73/71/73 | 命中上升 | 消除自身仇恨值 | ||||
致命枪弹 | 全金属猎豹 | 以太攻击 | 前方范围 | 340% | 19s | 伤害 | 11/8/11 | 76/76/76 | 背面伤害提升150% | |||
暴风 | 全金属猎豹 | 以太攻击 | 单体 | 340% | 14s | 伤害 | 2/2/2 | 45/46/45 | 回避下降 | 命中率提升原来50% | ||
暴力双枪 | 全金属猎豹 | 以太攻击 | 自身周围 | 700% | 4 | 12/12/12 | 72/78/72 | 对敌方造成无视防御力伤害,且在使用战技时回避敌方攻击 | 20 | |||
无相刃 | 战略士 | 以太攻击 | 单体 | 310% | 5次 | 伤害 | 4/4/4 | 65/53/65 | 四发远程融合弹 | 物理防御下降 | 1 | |
雀蜂(太刀风) | 战略士 | 以太攻击 | 单体 | 400% | 8次 | 伤害 | 2/2/2 | 22/22/22 | 两发远程融合弹 | 战技命中时回复周围我方HP 最大回复量相当于100%回复力 | 10 | |
幻月(旋流) | 战略士 | 领域 | 自身周围 | 4次 | 时间 | 43/43/43 | 再生 | |||||
地缚(影月) | 战略士 | 以太攻击 | 单体 | 165% | 7次 | 时间 | 1/1/1 | 44/45/44 | 束缚 | |||
镜返 | 战略士 | 增益效果 | 自身周围 | 5次 | 时间 | 73/71/73 | 反击治疗 | |||||
不知火 | 战略士 | 以太攻击 | 单体 | 700% | 4 | 1/1/1 | 85/85/85 | 攻击下降 | 战技命中时回复我方全体HP,最大回复量为150%回复力 | 20 | ||
解放之箭 | 幻弓士 | 以太攻击 | 前方范围 | 600% | 5次 | ? | ? | 侧面伤害提升150% | 专属 | |||
护持力量(自然之力) | 幻弓士 | 领域 | 自身周围 | 3次 | 时间 | 84/84/84 | 战技追击 | 1 | ||||
夜晚狩猎 | 幻弓士 | 态势 | 自身 | 8次 | 时间 | 38/38/38 | 动画帧数变为1 | 背面攻击造成伤害提升30%,攻击时所获取的仇恨值降低50% | 10 | |||
土流坍崩 | 幻弓士 | 以太攻击 | 单体 | 390% | 4次 | 伤害 | 1/1/1 | 48/48/48 | 攻击浮空状态敌方时造成伤害提升150%,且使用战技时回避攻击 | |||
疾飞之箭(焚风) | 幻弓士 | 以太攻击 | 单体 | 200% | 3次 | 伤害 | 1/1/1 | 50/50/50 | 背面出血 | |||
迅速射击 | 幻弓士 | 以太攻击 | 单体 | 520% | 5次 | 伤害 | 1/1/1 | 101/101/101 | 侧面伤害提升150% | |||
天赐甘露 | 幻弓士 | 以太攻击 | 自身周围 | 700% | 3 | 9/9/9 | 195/195/195 | 攻击HP低于30%的敌方时造成伤害提升100% | 20 | |||
地狱车 | 孤独流浪者 | 物理攻击 | 单体 | 340% | 17s | ? | ? | 攻击锁定自身的敌方时,造成伤害提升100% | 专属 | |||
镰鼬 | 孤独流浪者 | 物理攻击 | 单体 | 340% | 19s | ? | ? | HP低于30%时 造成伤害提升150% | 专属 | |||
疾风刃 | 孤独流浪者 | 物理攻击 | 前方范围 | 340% | 17s | 伤害 | 5/5/5 | 28/28/28 | 1hit1帧近战攻击 | 攻击锁定自身的敌方时,造成伤害提升100% | 1 | |
千刃天翔(阿修罗闪刃) | 孤独流浪者 | 物理攻击 | 单体 | 340% | 19s | 仇恨 | 6/6/1 | 46/45/1 | 1hit1帧近战攻击 | 浮空 | 10 | |
鬼斩刃 | 孤独流浪者 | 物理攻击 | 单体 | 180% | 10s | 仇恨 | 2/2/2 | 36/36/36 | 战技的仇恨值获得量提升100% | |||
漩风 | 孤独流浪者 | 防御 | 自身 | 24s | 防御 | 20/20/20 | 受到伤害时造成200%攻击力的伤害 | |||||
九死一杀 | 孤独流浪者 | 态势 | 自身 | 36s | 时间 | 61/61/61 | 造成伤害提升30%,攻击获取的仇恨值提升25% | |||||
樱花乱舞 | 孤独流浪者 | 物理攻击 | 单体 | 700% | 2 | 7/7/7 | 69/69/69 | 造成无视防御力的伤害,且战技的仇恨值获取量提升100% | 20 | |||
分割幻想 | 攻骑士 | 物理攻击 | 自身周围 | 310% | 3次 | ? | ? | 对正在使用战技的敌方造成伤害提升100% | 专属 | |||
腾空强击(光芒幻象) | 攻骑士 | 物理攻击 | 单体 | 400% | 5次 | 伤害 | 1/1/1 | 13/13/13 | 1hit1帧近战攻击 | 暴击率提升50%,且在使用战技时回避敌方攻击 | 1 | |
闪光流动(终结刻痕) | 攻骑士 | 物理攻击 | 单体 | 250% | 7次 | 伤害 | 1/1/1 | 22/22/22 | 1hit1帧近战攻击 | 破防 | 10 | |
反转刀刃 | 攻骑士 | 物理攻击 | 单体 | 165% | 3次 | 伤害 | 1/1/1 | 13/13/13 | 对正在使用战技的敌方暴击率提升原来的100% | |||
回旋蛇击 | 攻骑士 | 物理攻击 | 前方范围 | 310% | 4次 | 范围 | 1/1/1 | 34/34/34 | 背面攻击暴击率提升原来的100% | |||
神秘视觉 | 攻骑士 | 态势 | 自身 | 8次 | 时间 | 75/75/75 | 暴击率提升原来的25%,且伤害奖励增加25% | |||||
权威之剑 | 攻骑士 | 物理攻击 | 单体 | 700% | 3 | 2/2/2 | 67/67/67 | 攻击浮空状态敌方时,造成伤害提升150% | 20 | |||
雷电强袭 | 失落尖兵 | 物理攻击 | 单体 | 400% | 5次 | ? | ? | 吹飞,战技仇恨量获取提升100% | 专属 | |||
护盾之墙 | 失落尖兵 | 防御 | 自身 | 5次 | 时间 | 28/28/28 | 动画帧数变为1 | 以太钩锚 | 使用格挡战技时每隔一定时间回复4%HP | 1 | ||
万钧强击(大地崩裂) | 失落尖兵 | 物理攻击 | 前方范围 | 250% | 3次 | 范围 | 1/1/1 | 24/24/24 | 1hit1帧近战攻击 | 猛击,战技仇恨量获取提升100% | 10 | |
冲击网 | 失落尖兵 | 物理攻击 | 单体 | 310% | 4次 | 伤害 | 2/2/2 | 26/26/26 | 击退 | |||
电子领域(电流吞噬) | 失落尖兵 | 领域 | 自身周围 | 7次 | 时间 | 38/38/38 | 伤害装甲 | |||||
嘲讽脉冲 | 失落尖兵 | 态势 | 自身 | 8次 | 时间 | 50/50/50 | 对一定范围内敌方造成50%攻击力的持续伤害,增加仇恨值获取量25% | |||||
雷鸣钢铁 | 失落尖兵 | 以太攻击 | 前方范围 | 700% | 3 | 2/2/2 | 47/47/47 | 束缚 | 对机械造成的伤害提升150% | 20 | ||
极限奋斗 | 星辉士 | 增益效果 | 自身 | 2次 | ? | ? | 随机对自身施加一个增益效果 | 专属 | ||||
雷电激情 | 星辉士 | 物理攻击 | 单体 | 310% | 2次 | ? | ? | 根据当前生效的增益效果数量,造成伤害相应提升 | 专属 | |||
圣灵之光 | 星辉士 | 增益效果 | 自身 | 3次 | 时间 | 86/86/86 | 动画帧数变为1 | 随机对自身施加一个增益效果% | 1 | |||
共振旗帜 | 星辉士 | 增益效果 | 全体 | 5次 | 时间 | 55/55/55 | 动画帧数变为1 | 向我方全体提供与自身相同的增益效果 | 10 | |||
和谐治愈(不坏之心) | 星辉士 | 领域 | 自身周围 | 3次 | 时间 | 40/39/39 | 再生 | |||||
光明 | 星辉士 | 物理攻击 | 前方范围 | 310% | 4次 | 伤害 | 1/1/1 | 19/19/19 | 根据当前生效的增益效果数量(每个增加50%),造成伤害相应提升(最高600%) | |||
激昂冲锋 | 星辉士 | 物理攻击 | 单体 | 165% | 3次 | 伤害 | 1/1/1 | 42/42/42 | 根据当前生效的增益效果数量(每个增加50%),造成伤害相应提升(最高600%) | |||
虔信声援 | 星辉士 | 增益效果 | 我方全体 | 6 | 57/57/57 | 随机对我方全体施加2个增益效果 | 20 | |||||
彗星拳 | 武术家 | 物理攻击 | 自身周围 | 400% | 5次 | ? | ? | 暴击率提升50%,且在使用战技时回避敌方攻击 | 专属 | |||
狂打乱揍 | 武术家 | 物理攻击 | 单体 | 165% | 3次 | ? | ? | 每多一名参加战斗的敌方伤害提升50%(最高200%) | 专属 | |||
脉冲波 | 武术家 | 物理攻击 | 前方范围 | 165% | 3次 | 伤害 | 1/1/1 | 54/54/54 | 1hit1帧近战攻击 | 每多一名参加战斗的敌方伤害提升50%(最高200%) | 1 | |
胡狼尖爪 | 武术家 | 物理攻击 | 单体 | 400% | 5次 | 伤害 | 1/1/1 | 27/27/27 | 1hit1帧近战攻击 | 暴击率提升50%,且在使用战技时回避敌方攻击 | 10 | |
毁灭冲锋(超级飞身踢) | 武术家 | 物理攻击 | 单体 | 310% | 3次 | 伤害 | 1/1/1 | 22/22/22 | 吹飞,正面伤害提升100% | |||
爆轰一击 | 武术家 | 物理攻击 | 单体 | 250% | 5次 | 伤害 | 1/1/1 | 57/57/57 | 侧面眩晕 | |||
专心一志 | 武术家 | 态势 | 自身 | 8次 | 时间 | 21/21/21 | 战技填充速度提升20%,自动攻击出手间隔缩短25% | |||||
狂怒之力 | 武术家 | 物理攻击 | 单体 | 700% | 2 | 1/1/1 | 41/41/41 | 消耗战技填充量使造成伤害提升,消耗战技的次数越多伤害越大 | 20 | |||
衾雪 | 雅乐士 | 以太攻击 | 单体 | 310% | 8次 | ? | ? | 爆裂 | 专属 | |||
道返 | 雅乐士 | 以太攻击 | 单体 | 400% | 8次 | 伤害 | 1/1/1 | 46/46/46 | 一发远程融合弹 | 爆裂 | 1 | |
大轮花(虚蝉) | 雅乐士 | 领域 | 自身周围 | 3次 | 时间 | 24/21/21 | 填充上升 | 10 | ||||
丛时雨(风香) | 雅乐士 | 增益 | 自身周围 | 5次 | 时间 | 30/28/28 | 再生 | |||||
双月 | 雅乐士 | 以太攻击 | 单体 | 310% | 5次 | 伤害 | 2/2/2 | 20/20/20 | ||||
影杂子 | 雅乐士 | 态势 | 自身 | 8次 | 时间 | 40/36/36 | 填充量上升25%,受到伤害增加25% | |||||
辉煌旋律 | 雅乐士 | 增益 | 全体 | 9 | 121/121/121 | 增益效果时间停止 | 非无法战斗状态的我方队友战技填充量回复100%(自身除外) | 20 | ||||
天之逆矛 | 武翔士 | 物理攻击 | 自身周围 | 500% | 5次 | ? | ? | 灼热 | 使用战技时减少10%当前HP | 专属 | ||
怒发冲天 | 武翔士 | 增益效果 | 自身 | 4次 | ? | ? | 填充上升 | 专属 | ||||
无双炎刃 | 武翔士 | 物理攻击 | 单体 | 250% | 4次 | 伤害 | 1/1/1 | 43/40/43 | 1hit1帧近战攻击 | 正面伤害提升100% | 1 | |
红莲枪破 | 武翔士 | 物理攻击 | 单体 | 310% | 8次 | 伤害 | 1/1/1 | 19/19/19 | 1hit1帧近战攻击 | 侧面倒地 | 10 | |
火龙烈波(疾风怒涛) | 武翔士 | 物理攻击 | 单体 | 210% | 3次 | 伤害 | 1/1/1 | 42/42/42 | 使用战技时减少10%当前HP | |||
猛火乱舞 | 武翔士 | 物理攻击 | 前方范围 | 500% | 5次 | 范围 | 1/1/1 | 32/31/32 | 灼热 | 使用战技时减少10%当前HP | ||
劫火激发 | 武翔士 | 态势 | 自身 | 8次 | 时间 | 55/55/55 | 造成伤害提升50%,但每次使用战技时会减少10%当前HP | |||||
烽火连天 | 武翔士 | 物理攻击 | 前方范围 | 700 | 3 | 1/1/1 | 78/78/78 | 灼热 | 觉醒时造成伤害提升100% | 20 | ||
愤怒收割 | 机械刺客 | 物理攻击 | 前方范围 | 440% | 22s | ? | ? | 攻击命中时使目标的减益效果向一定范围内其他敌方传播 | 专属 | |||
暴君十字 | 机械刺客 | 物理攻击 | 单体 | 270% | 24s | 伤害 | 1/1/1 | 36/36/36 | 1hit1帧近战攻击 | 战技命中时随机对敌方施加1个减益效果 | 1 | |
致命啃咬 | 机械刺客 | 物理攻击 | 单体 | 340% | 14s | 伤害 | 2/2/2 | 22/22/22 | 1hit1帧近战攻击 | 侧面伤害提升150% | 10 | |
毁灭杀戮 | 机械刺客 | 物理攻击 | 前方范围 | 440% | 24s | 伤害 | 2/2/2 | 31/31/31 | 攻击命中时使目标的减益效果向一定范围内其他敌方传播 | |||
巨硕新月(百人将死) | 机械刺客 | 物理攻击 | 单体 | 180% | 11s | 伤害 | 1/1/1 | 16/16/16 | 战技命中时减益效果时间延长20% | |||
恐惧猛袭 | 机械刺客 | 物理攻击 | 单体 | 340% | 19s | 时间 | 1/1/1 | 61/61/61 | 背面命中时施加抵抗下降 | |||
感染投掷 | 机械刺客 | 物理攻击 | 前方范围 | 700% | 4 | 2/2/2 | 91/90/90 | 战技命中时随机对敌方施加1个减益效果(共2hit) | 20 | |||
残光(光泽尖刺) | 诺彭勇者 | 物理攻击 | 单体 | 250% | 5次 | 伤害 | 2/2/2 | 28/28/28 | 1hit1帧近战攻击 | 每次自身无法战斗时,造成的伤害量提升125%(最高250%) | 1 | |
闪耀重击(三重斩) | 诺彭勇者 | 物理攻击 | 单体 | 165% | 5次 | 伤害 | 1/1/1 | 18/18/18 | 1hit1帧近战攻击 | 破防 | 10 | |
光子风暴 | 诺彭勇者 | 物理攻击 | 单体 | 320% | 9次 | 伤害 | 1/1/1 | 13/13/13 | 回避攻击,且战技的仇恨值获得量提升100%,暴击率-80% | |||
双重闪光 | 诺彭勇者 | 物理攻击 | 单体 | 310% | 3次 | 仇恨 | 2/2/2 | 21/21/21 | 战技的仇恨值获得量提升100% | |||
火花幻象 | 诺彭勇者 | 态势 | 自身 | 8次 | 时间 | 36/36/36 | 回避率提升原来的20%,攻击所获得的仇恨值提升25%,每秒获得10仇恨 | |||||
闪耀合奏 | 诺彭勇者 | 物理攻击 | 单体 | 700% | 4 | 8/8/8 | 71/71/71 | 回避攻击时,当每次自身无法战斗时,造成的伤害量提升125%(最高250%) | 20 | |||
神圣之刃 | 宝石巧匠 | 以太攻击 | 单体 | 375% | 22s | 伤害 | 2/2/2 | 20/20/20 | 战技命中时回复周围我方HP最大回复量相当于100%回复力 | |||
坚固白银(精确切割) | 宝石巧匠 | 以太攻击 | 前方范围 | 180% | 22s | 伤害 | 2/2/2 | 30/28/28 | 1hit1帧近战攻击 | 填充下降 | 1 | |
庄严领域(棱镜之环) | 宝石巧匠 | 领域 | 自身周围 | 13s | 时间 | 22/22/22 | 战技治疗 | 领域效果范围大 | ||||
白金斩碎(神工雕刻) | 宝石巧匠 | 以太攻击 | 单体 | 440% | 24s | 伤害 | 1/1/1 | 46/46/46 | 一发远程融合弹 | 攻击命中时有100%的概率清除目标增益效果 | 10 | |
黄金之心 | 宝石巧匠 | 增益效果 | 自身周围 | 24s | 时间 | 40/36/36 | 填充上升 | |||||
珍宝领域 | 宝石巧匠 | 以太攻击 | 目标周围 | 560% | 5 | 1/1/1 | 110/106/106 | 灼热,再生 | 领域效果范围大 | 20 | ||
慈悲的心 | 命巫女 | 以太攻击 | 前方范围 | 390% | 5次 | ? | ? | 击退 | 专属 | |||
深水爆破(最终希望) | 命巫女 | 以太攻击 | 单体 | 400% | 4次 | 伤害 | 1/1/1 | 22/22/22 | 1hit1帧近战攻击 | 吹飞,50%概率无视防御力 | 1 | |
水之心灵 | 命巫女 | 态势 | 自身 | 5次 | 时间 | 75/75/75 | 动画帧数变为1 | 持续回复周围我方HP,且填充速度提升25%(对自身无效) | 10 | |||
圣剑猛斩 | 命巫女 | 以太攻击 | 单体 | 310% | 3次 | 伤害 | 1/1/1 | 13/13/13 | 战技命中时回复周围我方HP,最大回复量相当于100%回复力 | |||
救赎 | 命巫女 | HP回复 | 自身周围 | 245% | 4次 | 治疗 | 34/34/34 | |||||
水花(救赎冲击) | 命巫女 | 领域 | 自身周围 | 3次 | 时间 | 62/62/62 | 再生 | |||||
神圣之剑 | 命巫女 | 以太攻击 | 单体 | 1050% | 5 | 4 | 191/191/191 | 对敌方造成无视防御伤害并回复我方全体HP,最大回复量为150%回复力 | 20 | |||
召唤元素 | 皇家召唤师 | 以太攻击 | 自身周围 | 180% | 22s | 伤害 | 1/1/1 | 43/42/42 | 1hit1帧近战攻击 | 复数元素召唤 | 1 | |
元素射击 | 皇家召唤师 | 以太攻击 | 单体 | 340% | 11s | 伤害 | 1/1/1 | 35/35/35 | 1hit1帧近战攻击,一到三发远程融合弹 | 元素造成伤害提升150% | 10 | |
星辰坠击(星光膝击) | 皇家召唤师 | 以太攻击 | 自身周围 | 440% | 22s | 伤害 | 1/1/1 | 90/89/89 | 倒地 | |||
暗影缝缀 | 皇家召唤师 | 以太攻击 | 单体 | 340% | 24s | 时间 | 1/1/1 | 16/16/16 | 背面束缚 | |||
强能效应 | 皇家召唤师 | 态势 | 自身 | 36s | 时间 | 69/69/? | 造成伤害提升80%,受到伤害提升40% | |||||
元素创世 | 皇家召唤师 | 物理攻击 | 自身周围 | 1050% | 4 | 6/6/6 | 122/122/122 | 使用战技时消耗所有元素,造成伤害提升 | 20 | |||
流水之刃 | 宏伟士兵 | 物理攻击 | 单体 | 440% | 22s | 0/0/2 | 0/0/96 | 破防 | ||||
重装强击 | 宏伟士兵 | 物理攻击 | 单体 | 180% | 11s | 0/0/1 | 0/0/66 | 觉醒时伤害提升100% | ||||
撕裂斩击 | 宏伟士兵 | 物理攻击 | 前方范围 | 340% | 19s | 0/0/1 | 0/0/84 | 出血 | ||||
蒙纳多狂怒 | 宏伟士兵 | 物理攻击 | 单体 | 310% | 22s | 0/0/1 | 0/0/100 | 锁定目标 | ||||
蒙纳多装甲 | 宏伟士兵 | 领域 | 自身周围 | 22s | 0/0/93 | 伤害装甲 | 领域的效果范围.大 | |||||
蒙纳多爆发 | 宏伟士兵 | 物理攻击 | 前方范围 | 875% | 4 | 0/0/5 | 0/0/193 | 造成无视防御力伤害且觉醒时造成伤害提升100% | ||||
钩锚发射 | 主控御刃者 | 物理攻击 | 单体 | 165% | 5次 | 0/0/2 | 0/0/92 | 正面倒地 | ||||
双旋斩 | 主控御刃者 | 物理攻击 | 单体 | 310% | 4次 | 0/0/4 | 0/0/87 | 暴击时所用战技填充量回复30% | ||||
双重爆裂 | 主控御刃者 | 物理攻击 | 前方范围 | 400% | 7次 | 0/0/1 | 0/0/57 | 侧面浮空 | ||||
十字烈焰 | 主控御刃者 | 物理攻击 | 单体 | 340% | 3次 | 0/0/1 | 0/0/72 | 对正在使用战技的敌方暴击率提升原来的100% | ||||
回旋猛击 | 主控御刃者 | 物理攻击 | 前方范围 | 440% | 4次 | 0/0/1 | 0/0/84 | |||||
无限异刃 | 主控御刃者 | 以太攻击 | 前方范围 | 1050% | 4 | 0/0/8 | 0/0/152 | 无视格挡并造成无视防御力伤害 |
技能列表
技能名称 | 所属职阶 | 技能效果 | 精通等级 |
---|---|---|---|
必杀剑 | 剑斗士 | 暴击率提升原来的50% | 5 |
消声屏息 | 剑斗士 | 攻击的仇恨值获得量降低65% | 15 |
鹰眼 | 剑斗士 | 灵巧提升原来的50% | |
狩猎名物 | 剑斗士 | 首领或珍稀种在场时造成伤害提升150% | |
后发制人 | 疾风士 | 回避攻击时,造成200%攻击力的伤害 | 5 |
舞风 | 疾风士 | 敏捷提升原来的30% | 15 |
我来防御 | 疾风士 | 16%的概率妨碍一定范围内对我方的攻击 | |
以太守护 | 疾风士 | 以太防御提升原来的30% | |
隐秘治疗 | 医护铳兵 | 回复战技的仇恨获得量降低50% | 5 |
悠久圆阵 | 医护铳兵 | 领域效果时间延长50% | 15 |
全力救治 | 医护铳兵 | 救助速度提升40% 自身回复力增加15 | |
治愈的才器 | 医护铳兵 | 回复战技回复量提升30% | |
以太的才器 | 战术士 | 以太战技造成的伤害提升50%% | 5 |
绝对回避 | 战术士 | 有10%的概率回避敌方攻击 | 15 |
贯穿一击 | 战术士 | 攻击100%不会被格挡 | |
永劫诅咒 | 战术士 | 向敌方施加的减益效果时间延长50% | |
防御之鬼 | 重装卫士 | 物理防御提升原来的20% | 5 |
逆境的守护 | 重装卫士 | HP低于原来的30%时格挡率提升原来的50% | 15 |
我来守护 | 重装卫士 | 一定范围内我方受到的伤害降低30% | |
挑衅 | 重装卫士 | 每秒获得少量仇恨值 | |
攻击的才器 | 破碎士 | 物理战技造成伤害提升50% | 5 |
元气的爆发 | 破碎士 | HP高于90%时,伤害提升60% | 15 |
倒地刺杀 | 破碎士 | 攻击倒地状态的敌方时造成的伤害提升150% | |
超级猛打 | 破碎士 | 反应动作成功率增加45% | |
先攻必胜 | 闪光击剑士 | 战斗开始30秒内,造成伤害提升50% | |
斗争本能 | 闪光击剑士 | 每当使用天赋战技时,造成伤害提升50%(最高200%) | |
突击要害 | 闪光击剑士 | 暴击的伤害奖励增加50% | 5 |
随时都能上 | 闪光击剑士 | 战斗开始时,天赋战技填充100% | 15 |
回复引擎 | 战地医护员 | 每当消除减益效果时,自身回复力提升原来的50%(最高150%) | |
救援执照 | 战地医护员 | 救助的对象复活时,其HP增加40% | |
治疗执照 | 战地医护员 | 回复战技的HP回复量提升30% | 5 |
自我抗体系统 | 战地医护员 | 自身所受减益效果持续时间缩短50% | 15 |
守护者的骄傲 | 守卫指挥官 | 非防御者成为目标时填充速度提升50% | 5 |
防御天才 | 守卫指挥官 | 格挡减伤率增加20% | 15 |
我来帮忙 | 守卫指挥官 | 为一定范围内濒死我方承担攻击,受到伤害降低20% | |
战士的潜力 | 守卫指挥官 | HP低于30%时每秒回复1.4%HP | |
真气功 | 炼世士 | 攻击敌方命中时无视敌方50%的物理防御 | 5 |
活人拳 | 炼世士 | 自动攻击命中时回复周围我方HP,最大回复量相当于100%回复力 | 15 |
万物流转 | 炼世士 | 自身造成爆裂时以900%回复力回复我方全体HP | |
轻功 | 炼世士 | 移动时回避率提升原来的35% | |
一定会变弱嗼 | 雅姆匠人 | 减益效果成功率增加25% | 5 |
慢慢削弱嗼 | 雅姆匠人 | 领域造成伤害提升200% | 15 |
大爆炸嗼 | 雅姆匠人 | 领域消灭时造成伤害提升300% | |
准备连携攻击嗼 | 雅姆匠人 | 使用战技时增加连锁计量表 | |
站位的精髓 | 全金属猎豹 | 可设置于战技面板的位置特效战技数增加1个 | 5 |
合力攻击 | 全金属猎豹 | 对正在使用战技的敌方造成伤害提升100% | 15 |
第六感 | 全金属猎豹 | 对正在使用战技的敌方命中率提升原来的100% | |
连弹 | 全金属猎豹 | 每当攻击命中时造成伤害提升20%,未命中时重置(最高255%) | |
精密射击 | 全金属猎豹 | 自动攻击命中率提升原来的150% | 专属 |
强化延长之计 | 战略士 | 自身发动的增益效果时间延长50% | 5 |
先制强化之计 | 战略士 | 先制攻击时有100%概率对我方全体施加攻击上升 | 15 |
攻守一体之计 | 战略士 | 每当为我方施加增益效果时造成伤害提升30%(上限200%) | |
弱化延长之计 | 战略士 | 向敌方施加的减益效果时间延长50% | |
躲闪 | 幻弓士 | 有50%概率回避射击攻击 | 5 |
迅速死亡 | 幻弓士 | 攻击HP低于30%的敌方时造成伤害提升70% | 15 |
出血追击 | 幻弓士 | 攻击陷入出血状态的敌方时造成伤害提升150% | |
明镜止水 | 幻弓士 | 攻击的仇恨值获得量减少50% | |
生存本能 | 孤独流浪者 | HP低于30%时受到伤害降低30% | 5 |
战斗狂 | 孤独流浪者 | 攻击等级高于自身的敌方时造成伤害提升50% | 15 |
引诱一击 | 孤独流浪者 | 造成伤害获得的仇恨值提升60% | |
我来反击 | 孤独流浪者 | 一定范围内的我方遭到攻击时给予敌方250%攻击力的伤害 | |
集中力 | 攻骑士 | 自动攻击暴击率提升原来的150% | 5 |
看穿要害 | 攻骑士 | 每当攻击命中时暴击率提升战斗开始时的2%(最高100%) | 15 |
澄澈之刃 | 攻骑士 | 每当暴击时造成伤害提升8%(最高150%) | |
浮游刺杀 | 攻骑士 | 攻击浮空状态的敌方时暴击率提升原来的100% | |
这就是战术 | 失落尖兵 | 连锁攻击开始时tp增加10 | 5 |
放马过来 | 失落尖兵 | 格挡时对敌方造成200%攻击力的伤害并获取仇恨值 | 15 |
休想得逞 | 失落尖兵 | 有20%概率吸收一定范围内对我方的攻击 | |
禁止靠近 | 失落尖兵 | 受到伤害时有20%概率对攻击者造成击退 | |
首星光辉 | 星辉士 | HP高于90%时造成伤害提升60% | 专属 |
最擅长的是支援 | 星辉士 | 可设置于战技面板的领域战绩数增加一个 | 5 |
更加努力 | 星辉士 | 受到增益效果时回复5%HP | 15 |
给大家元气 | 星辉士 | 使用战技时,回复周围我方的HP,回复量为使用战技者50%回复力 | |
全力支持 | 星辉士 | 自身发动的增益效果时间延长50% | |
灵魂骇入 | 灵魂骇客 | 打到珍惜怪后获得其技能,战技 | 10 |
猫式空旋 | 武术家 | 借助消力无视吹飞与浮空 有100%概率进入攻击上升状态 | 5 |
迅猛连击 | 武术家 | 暴击时战技填充回复30% | 15 |
疾风怒涛 | 武术家 | 每当进行取消时造成伤害提升20%(最高150%) | |
闪光拳 | 武术家 | 连续使用自动攻击时攻击速度提升15%且出手间隔缩短20%(两者上限100%) | |
连击之舞 | 雅乐士 | 使用战技有12%概率不消耗填充量 | 5 |
神速旋律 | 雅乐士 | 我方全体命中率与回避率提升原来的20% 效果不叠加 | 15 |
终之旋律 | 雅乐士 | 无法战斗时我方全体战技填充量回复100% | |
生命之舞 | 雅乐士 | 我方无法战斗时自身所有战技填充量回复100% | |
一骑当千 | 武翔士 | 每多一名参加战斗的敌方伤害提升35%(最高200%) | 5 |
天地灭杀 | 武翔士 | 对倒地与浮空的对象造成伤害提升150% | 15 |
修罗化 | 武翔士 | 受到伤害累计达到最大HP25%以上时进入觉醒状态 | |
坚韧毅力 | 武翔士 | HP低于85%时造成伤害提升100% | |
诅咒之刃 | 机械刺客 | 攻击陷入减益效果状态的敌方时 造成伤害提升70% | 5 |
反弱化肉体 | 机械刺客 | 对所有减益效果获得50%抗性 | 15 |
混沌锁链 | 机械刺客 | 每当为敌方施加减益效果时 造成伤害提升30%(最高150%) | |
幻影攻击 | 机械刺客 | 有100%概率攻击无法被格挡 | |
纳米机械修复 | 诺彭勇者 | 回避攻击时,25%概率HP回复8% | 5 |
超频 | 诺彭勇者 | 每次自身无法战斗时,填充增加量提升20%(最高25%) | 15 |
反击嗼 | 诺彭勇者 | 一定范围内的我方受到攻击时,随机1个战技的填充量回复20% | |
加速装置 | 诺彭勇者 | 回避攻击时,所有战技的填充回复10%(天赋战技除外) | |
崭新圆环 | 宝石巧匠 | 领域设置上限从三个增加到四个,效果不叠加 | 5 |
极光之刃 | 宝石巧匠 | 我方全体暴击率增加20%,奖励增加50% 效果不叠加 | 15 |
治愈光辉 | 宝石巧匠 | 暴击时以伤害的15%回复我方HP,最大回复量相当于70%回复力 | |
圆阵斗舞 | 宝石巧匠 | 位于领域效果范围内时,造成伤害提升70% | |
我来反击 | 宏伟士兵 | 一定范围内的我方遭到攻击时给予敌方200%攻击力的伤害 | |
常在战场 | 宏伟士兵 | 根据锁定自身的敌方数量造成伤害相应提升效果.大(最高300%) | |
男人的背影 | 宏伟士兵 | 受到伤害累计达到最大hp20%以上时进入觉醒状态 | |
机之律动 | 宏伟士兵 | 有15%概率自身攻击必中并回避敌方攻击 | |
猛炎 | 主控御刃者 | 每当暴击时造成伤害提升8%(最高150%) | |
光速之刃 | 主控御刃者 | 暴击时无视敌方防御力且伤害奖励增加50% | |
英雄的斗志 | 主控御刃者 | 有同伴无法战斗或濒死时造成的伤害提升150%,受到伤害降低30% | |
烈火与闪光 | 主控御刃者 | 暴击率增加20%且伤害奖励增加50% | |
巨大活性细胞 | 命巫女 | 攻击命中时有50%概率造成200%回复力的无视防御伤害 | 5 |
丰收大海 | 命巫女 | 我方受到伤害降低15%,HP回复量提升15%,效果不叠加 | 15 |
不变的意念 | 命巫女 | 使用战技时,回复周围我方的HP,回复量为使用战技者50%回复力 | |
瞬间超再生 | 命巫女 | 受到伤害时有25%概率以100%回复力回复HP | |
以太超格挡 | 皇家召唤师 | 以太防御提升原来的20% | 5 |
以太神髓 | 皇家召唤师 | 我方造成伤害提升30%,敌方格挡率降低15%,效果不叠加 | 15 |
元素强化 | 皇家召唤师 | 每当释放元素时,造成伤害提升40%(最高400%) | |
我立于此地 | 皇家召唤师 | 元素造成伤害提升100%,元素增益效果提升50% |
灵魂骇客战技与技能列表
战技列表
战技名称 | 战技类别 | 战技类型 | 战技范围 | 伤害倍率 | 计量表回复 | 融合类型 | hit数 | 动画帧数 | 作为左融合战技时的说明 | 增益/减益效果 | 反应/效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
强烈挖掘 | 科维斯 | 物理攻击 | 单体 | 180% | 14s | 伤害 | 3 | 61 | 击退,攻击倒地状态敌方时,造成伤害提升150% | ||
野兽咆哮 | 科维斯 | 以太攻击 | 自身周围 | 180% | 10s | 仇恨 | 1 | 45 | 战技仇恨量获取提升100% | ||
雷霆之攫 | 科维斯 | 以太攻击 | 自身周围 | 340% | 19s | 伤害 | 4 | 66 | 攻击浮空状态敌方时,造成伤害提升150% | ||
组合强打 | 科维斯 | 物理攻击 | 单体 | 270% | 11s | 伤害 | 2 | 41 | HP低于30%时,造成伤害提升150% | ||
蛇眼 | 科维斯 | 以太攻击 | 单体 | 180% | 24s | 伤害 | 1 | 55 | 攻击命中时有100%概率,清除目标的增益效果 | ||
龙之毒气 | 科维斯 | 以太攻击 | 前方范围 | 180% | 29s | 时间 | 5 | 84 | 锁定目标 | ||
尾巴挥打 | 科维斯 | 物理攻击 | 单体 | 180% | 14s | 伤害 | 4 | 56 | 战技命中时(每hit)减少自身仇恨30% | ||
犄角之舞 | 科维斯 | 物理攻击 | 自身周围 | 340% | 22s | 范围 | 1 | 26 | 每多一名参加战斗的敌方伤害提升50%(最高200%) | ||
最终野性 | 科维斯 | 以太攻击 | 前方范围 | 660% | 29s | 伤害 | 5 | 73 | 使用战技时减少10%当前HP | ||
培育生命 | 科维斯 | 领域 | 自身周围 | 13s | 时间 | 1 | 21 | 再生 | 领域效果范围.大 | ||
双重拍击 | 科维斯 | 物理攻击 | 单体 | 180% | 14s | 时间 | 4 | 56 | 在第4hit施加物理防御下降 | ||
真空吸引 | 科维斯 | 以太攻击 | 单体 | 510% | 24s | 伤害 | 1 | 112 | 战技命中时回复周围我方HP最大回复量相当于100%回复力 | ||
飞龙风暴 | 科维斯 | 以太攻击 | 自身周围 | 340% | 24s | 伤害 | 4 | 72 | 使用战技时回避敌方攻击 | ||
旋转电流 | 科维斯 | 以太攻击 | 单体 | 255% | 19s | 伤害 | 2 | 41 | 出血 | 对水栖生物造成的伤害提升150% | |
激水球 | 科维斯 | 以太攻击 | 前方范围 | 510% | 22s | 伤害 | 1 | 118 | 攻击下降 | 对陆栖生物造成的伤害提升150% | |
强袭痛殴 | 科维斯 | 物理攻击 | 单体 | 180% | 22s | 时间 | 1 | 30 | 格挡封锁 | ||
鲑鱼后跃 | 科维斯 | 物理攻击 | 单体 | 340% | 14s | 伤害 | 4 | 56 | 从背面攻击时,造成伤害提升100% | ||
总攻击 | 科维斯 | 增益效果 | 自身周围 | 29s | 时间 | 40 | 填充上升,暴击强化 | ||||
双重攻击 | 科维斯 | 物理攻击 | 单体 | 440% | 22s | 伤害 | 4 | 56 | 使用战技时受到伤害降低40% | ||
精神波动 | 科维斯 | 以太攻击 | 自身周围 | 340% | 24s | 伤害 | 1 | 46 | 爆裂,对科维斯士兵造成的伤害提升150% | ||
斩首攻击 | 科维斯 | 物理攻击 | 单体 | 440% | 19s | 仇恨 | 1 | 30 | 大量获取仇恨,对安格努斯士兵造成的伤害提升150% | ||
光束炮 | 科维斯 | 以太攻击 | 前方范围 | 510% | 22s | 伤害 | 1 | 114 | 有100%概率攻击无法被格挡 | ||
飞龙闪击 | 科维斯 | 以太攻击 | 单体 | 340% | 22s | 伤害 | 1 | 25 | HP高于90%时,造成伤害提升150% | ||
光辉战技 | 科维斯 | 以太攻击 | 单体 | 425% | 24s | 伤害 | 2 | 41 | 回避攻击,且命中率提升原来的50% | ||
莱诺风暴 | 科维斯 | 物理攻击 | 单体 | 340% | 22s | 伤害 | 2 | 41 | 吹飞,使用战技时无视击退与吹飞 | ||
双重噬咬 | 科维斯 | 物理攻击 | 单体 | 225% | 14s | 伤害 | 2 | 41 | 取消时造成的伤害提升50% | ||
暴食 | 科维斯 | 以太攻击 | 单体 | 180% | 22s | 伤害 | 1 | 49 | 有5%的概率使HP低于30%的敌方无法战斗(首领与珍惜种除外) | ||
双翅击打 | 科维斯 | 物理攻击 | 单体 | 255% | 14s | 伤害 | 2 | 41 | 攻击HP低于30%的敌方时,造成伤害提升100% | ||
掘洞 | 科维斯 | 物理攻击 | 前方范围 | 225% | 14s | 伤害 | 1 | 43 | 从侧面攻击时,造成伤害提升150% | ||
深潜重压 | 科维斯 | 物理攻击 | 自身周围 | 340% | 22s | 伤害 | 1 | 26 | 使用战技时回避率提升原来的50% | ||
蛛网 | 科维斯 | 以太攻击 | 单体 | 180% | 19s | 伤害 | 1 | 50 | 战技命中时有85%概率使敌方填充量变为0 | ||
气球毒气 | 科维斯 | 以太攻击 | 自身周围 | 340% | 19s | 范围 | 1 | 51 | 战技命中时,自身获得补充力量 | ||
害命拳 | 科维斯 | 物理攻击 | 单体 | 440% | 22s | 伤害 | 1 | 55 | 使用战技时减少10%当前HP,造成无视防御力的伤害 | ||
治疗之力 | 安格努斯 | HP回复 | 自身周围 | 245% | 4次 | 治疗 | 40 | 动画帧数变为1 | |||
相扑重压 | 安格努斯 | 物理攻击 | 自身周围 | 235% | 8次 | 伤害 | 1 | 26 | 1hit1帧近战攻击 | 猛击 | |
甲壳防御 | 安格努斯 | 态势 | 自身 | 9次 | 时间 | 21 | 动画帧数变为1 | 受到伤害降低25%,造成伤害降低25% | |||
泡沫迷雾 | 安格努斯 | 以太攻击 | 前方范围 | 310% | 4次 | 伤害 | 1 | 40 | 1hit1帧近战攻击 | 对机械造成的伤害提升150% | |
嚼食火箭 | 安格努斯 | 物理攻击 | 单体 | 310% | 5次 | 伤害 | 1 | 25 | 1hit1帧近战攻击 | 回避攻击,且对飞行生物造成的伤害提升150% | |
电流之肤 | 安格努斯 | 以太攻击 | 自身周围 | 310% | 5次 | 伤害 | 1 | 21 | 1hit1帧近战攻击 | 眩晕 | |
诡计投射 | 安格努斯 | 以太攻击 | 前方范围 | 250% | 8次 | 伤害 | 1 | 120 | 1hit1帧近战攻击 | 战技命中时随机对敌方施加1个减益效果 | |
蝶之粉 | 安格努斯 | 增益效果 | 自身周围 | 5次 | 时间 | 40 | 动画帧数变为1 | 防御上升 | |||
剧毒酸液 | 安格努斯 | 以太攻击 | 前方范围 | 210% | 5次 | 时间 | 1 | 44 | 1hit1帧近战攻击 | 出血 | |
鹰飞弹 | 安格努斯 | 物理攻击 | 单体 | 310% | 5次 | 伤害 | 1 | 30 | 1hit1帧近战攻击 | 侧面破防 | |
喷射水柱 | 安格努斯 | 以太攻击 | 前方范围 | 290% | 5次 | 伤害 | 1 | 112 | 1hit1帧近战攻击 | 命中下降 | 击退 |
罪恶厨房 | 安格努斯 | 物理攻击 | 单体 | 310% | 5次 | 伤害 | 1 | 30 | 1hit1帧近战攻击 | 吹飞 | |
催眠灯 | 安格努斯 | 减益效果 | 自身周围 | 3次 | 时间 | 21 | 动画帧数变为1 | 回避下降,攻击命中时命中下降 | |||
催眠术 | 安格努斯 | 减益效果 | 单体 | 7次 | 时间 | 1 | 40 | 动画帧数变为1 | 束缚 | ||
战斗费洛蒙 | 安格努斯 | 增益效果 | 自身周围 | 7次 | 时间 | 40 | 动画帧数变为1 | 攻击上升,暴击上升 | |||
最终之羽 | 安格努斯 | 物理攻击 | 单体 | 310% | 5次 | 伤害 | 1 | 58 | 1hit1帧近战攻击 | 50%概率无视防御力 | |
了结之枪 | 安格努斯 | 物理攻击 | 单体 | 310% | 5次 | 伤害 | 1 | 26 | 1hit1帧近战攻击 | 攻击HP低于30%的敌方时,造成伤害提升100% | |
水生导弹 | 安格努斯 | 物理攻击 | 单体 | 310% | 5次 | 伤害 | 1 | 30 | 1hit1帧近战攻击 | 倒地 | |
爪击镭射 | 安格努斯 | 以太攻击 | 单体 | 400% | 8次 | 伤害 | 4 | 66 | 一发远程融合弹 | 每一个战技未完成填充增加20%伤害(c类) | |
英麦曼机动 | 安格努斯 | 物理攻击 | 单体 | 310% | 5次 | 伤害 | 1 | 25 | 1hit1帧近战攻击 | 浮空 | |
喷射风暴 | 安格努斯 | 物理攻击 | 前方范围 | 400% | 8次 | 伤害 | 1 | 58 | 1hit1帧近战攻击 | 吹飞 | |
龙之号令 | 安格努斯 | 消除减益效果 | 自身周围 | 5次 | 范围 | 40 | 动画帧数变为1 | 补充力量 | |||
鲨鱼冲击 | 安格努斯 | 以太攻击 | 自身周围 | 310% | 5次 | 伤害 | 1 | 25 | 1hit1帧近战攻击 | 暴击率提升100% | |
以太天球 | 安格努斯 | 以太攻击 | 单体 | 250% | 4次 | 伤害 | 1 | 112 | 一发远程融合弹 | 从正面攻击时,造成伤害提升100% | |
吸血蝙蝠 | 安格努斯 | 物理攻击 | 单体 | 165% | 4次 | 伤害 | 1 | 41 | 1hit1帧近战攻击 | 战技命中时回复周围我方HP最大回复量相当于100%回复力 | |
泡影之锲 | 安格努斯 | 以太攻击 | 单体 | 500% | 8次 | 伤害 | 16 | 21 | 16发远程融合弹 | 暴击时,所用战技填充量回复10% | |
加特林连啄 | 安格努斯 | 物理攻击 | 单体 | 310% | 5次 | 时间 | 4 | 56 | 1hit1帧近战攻击 | 以太防御下降 | |
小型风暴 | 安格努斯 | 以太攻击 | 前方范围 | 310% | 5次 | 伤害 | 1 | 30 | 1hit1帧近战攻击 | 对正在使用战技的敌方造成伤害提升100% | |
水螅气体 | 安格努斯 | 以太攻击 | 前方范围 | 165% | 5次 | 时间 | 1 | 50 | 1hit1帧近战攻击 | 抵抗下降 | |
国王痛击 | 安格努斯 | 物理攻击 | 单体 | 390% | 8次 | 伤害 | 1 | 43 | 1hit1帧近战攻击 | 战技命中时,其他战技填充量回复30% | |
歼灭光束 | 安格努斯 | 以太攻击 | 前方范围 | 600% | 8次 | 伤害 | 1 | 113 | 1hit1帧近战攻击 | 物理防御下降 | |
铁甲守护 | 安格努斯 | 态势 | 自身 | 9次 | 时间 | 21 | 动画帧数变为1 | 回避率提升原来的15%,造成伤害降低25% |
技能列表
技能名称 | 技能效果 |
---|---|
小憩片刻 | 受到增益效果时回复5%HP |
奇袭一击 | 对正在使用战技的敌方造成伤害提升50% |
防卫时刻 | 所有战技未完成填充时受到伤害降低20% |
自然格挡 | 格挡率提升原来的40% |
惊人的成长 | 每秒提升5%伤害(最高60%) |
战术观 | 每多一名参加战斗的敌方伤害提升15%(最高200%) |
紧急加速 | 我方任意成员(自身除外)HP低于30%时,回复战技填充速度提升60% |
闪避加速 | 回避敌方攻击时有15%概率获得填充上升 |
吸收之盾 | 格挡时随机战技填充量回复10% |
防卫构造 | 非防卫者成为目标时填充速度提升60% |
空气身躯 | 敏捷提升原来的30% |
沙尘之烟 | 自动攻击命中时对自身仇恨值减少4% |
加速度攻击 | 快速移动(滑步)后使用战技时,造成伤害提升50%(B类) |
精神吸收 | 格挡时有25%的概率吸收以太属性攻击 |
物理吸收 | 格挡时有25%的概率吸收物理属性攻击 |
危险尖爪 | 暴击率增加20%且伤害奖励增加50% |
轻微移动 | 快速移动(滑步)时回避率提升原来的30% |
共享伤害 | 令自身HP低于30%时受到的伤害随机由我方队友承担,同时会复制自身拥有的buff和debuff给目标对象,受到伤害提升15% |
自我牺牲治愈 | 自身无法战斗时我方全体HP回复100% |
反作用动作 | 受到反应动作或连击时所有战技填充量回复50% |
冥界狂怒 | 每当同伴无法战斗时,造成伤害提升100%(最高200%)(自身死亡不会重置) |
节能构造 | 回复战技的回复量降低30%,回复战技的填充增加量提升50% |
剩余动力 | 每一个完成填充的战技提升15%伤害(C类)(最高90%) |
反射装甲 | 格挡时有15%概率反射攻击(吸收攻击时无效) |
加速器官 | 有15%概率自身攻击必中并回避敌方攻击 |
王族助手 | 每有一个同伴无法战斗时,救人速度增加50%(最高200%) |
过度攻击 | 最大HP减半,造成伤害提升50%(A类) |
回复生命 | 自身HP低于30%时回复40%X回复力的HP,有48s冷却时间 |
起床气 | 被救起后30s内造成伤害提升100%(A类),受到伤害降低30% |
过量装甲 | 有70%的概率抵挡敌方的连击或反应动作 |
超大声波 | 我方任意成员(自身除外)HP低于30%时对敌方全体施加锁定目标,有48s冷却时间 |
超拟态技巧 | 我方无法战斗时自身仇恨减少100% |
尖刺皮肤 | 格挡时对敌方造成200%面板攻击力的伤害并获取仇恨 |
超无效护盾 | 格挡时有5%概率使伤害变为0 |
复仇再生 | 被救起后对敌方全体施加锁定目标,有48s冷却时间 |
双角威慑 | 每秒获得25仇恨值 |
大地慈心 | 一定范围内我方受到的伤害降低30% |
草药知识 | 回复战技回复量提升30% |
察觉危险 | 我方无法战斗时自身获得4个随机增益效果 |
女王尊严 | 每个锁定自身的敌方提升25%伤害(最高300%) |
深海战术 | 连锁攻击开始时tp增加10 |
沉重装甲 | 物理防御与以太防御增加10% |
超爆破 | 自身无法战斗时对一定范围内的敌方造成1600%面板攻击力的伤害 |
慈悲女王 | 回复力提升原来的20% |
战斗情人 | 打到敌方时有100%概率获得觉醒与暴击上升 |
分散治愈 | 受到伤害时有25%概率以200%回复力回复周围我方HP(自身除外) |
大地战士 | 位于陆地时造成伤害提升50% |
大地能量 | 位于陆地时填充速度提升30% |
反减益效果体质 | 自身所受到的减益效果持续时间缩短50% |
流水战士 | 位于水中时造成伤害提升50% |
活鳃之息 | 位于水中时填充速度提升30% |
声援再补充 | 使用战技时有12%概率不消耗填充量 |
回避一对一 | 被锁定自身的敌方攻击时,回避率提升15% |
攻击者真髓 | 每学习一个灵魂骇客战技或技能造成伤害提升0.5%(A类)(最高50%) |
方位攻击 | 可设置于战技面板的位置特效战技数增加2个 |
瞬即补充 | 每当同伴无法战斗时,自身所有战技填充量回复100% |
防卫者真髓 | 每学习一个灵魂骇客战技或技能受到伤害降低0.2%(最高20%) |
狂战士思想 | 造成伤害提升50,受到伤害提升20% |
咒术转换引擎 | 自身陷入减益效果状态时,造成伤害提升100% |
交叠铠甲 | 每当使敌方无法战斗时,受到伤害降低10%(最高20%) |
野狼之魂 | 每一个与自身战斗类别相同的同伴自身自动攻击出手速度提升50%(最高250%) |
爬行掠食者 | 从背面攻击时造成伤害提升25% |
治疗者真髓 | 每学习一个灵魂骇客战技或技能HP回复量提升0.5%(最高50%) |
无尽攻击 | 使用战技时对连击或反应动作获得100%抗性 |
国王威望 | 战技命中时,对当前连击状态增加10%百分比反应动作时间延长(最高100%),以战技个数为单位计算,多hit战技平摊10%的加成于每hit中 |
天空霸者 | HP为100%时,造成伤害提升45%(A类) |
刚力支援 | 自身发动的增益效果提升35% |
反制拳击 | 回避敌方攻击时有15%概率获得补充力量 |
爆裂震脚 | 使用快速移动(滑步)时,对5M内的敌人造成150%面板攻击力的伤害 |
暴戾帝王 | 面板攻击力提升原来的20% |
士气高昂 | 使敌方无法战斗时回复我方全体0.75x自身最大HP的HP |
大规模冲击 | 范围战技(领域除外)范围扩大100% |
攻击回复 | 自动攻击命中时回复自身HP,最大回复量相当于100%回复力 |
野性体质 | 对所有减益效果获得50%抗性 |
回避攻击 | 使用战技时回避率提升原来的45% |
帝王之心 | 最大HP提升原来的30% |
斗鸟强击 | 连续使用自动攻击时攻击速度提升15%出手间隔缩短20%(两者最高100%) |
炽热之魂 | 无法战斗时有70%概率以1HP幸存并无敌5s(每场战斗仅生效一次,且不与其他相同效果叠加) |
大力填充 | 15s未受到伤害,造成伤害提升50%(A类) |