名匠饰品锻造

饰品锻造为dlc季票第三个更新内容(简称dlc3)

解锁方式

  1. 购入dlc
  2. 在扩展票中领取dlc3
  3. 在第五章接取并完成任务:宝石巧匠后解锁
  4. 再接取并完成任务:遗留的思念后可解锁头冠锻造

锻造介绍

锻造

饰品锻造分为四种类别:

  1. 适合防卫者的手环
  2. 适合攻击者的戒指
  3. 适合治疗者的首饰
  4. 综合的头冠

每个类别的锻造材料相同

每个饰品都拥有副词条和主词条 (你能不能不要学暗黑)主词条与副词条在完成锻造时就已经确定(副词条的值也是确定的),所以不可在锻造后通过SL刷新属性值。

强化

饰品强化可以强化主词条的属性以及揭开副词条的属性值(未揭开前虽确定但无效),每种类别强化所需材料不同。

强化/锻造饰品所需材料列表

饰品类别等级所需金钱材料
手环010000未知物质x3
手环15000未知物质x1
手环210000未知物质x1,诺彭矿金x1
手环315000未知物质x1,诺彭矿金x2
手环420000始源碎片.圆x1,始源碎片.环x1
戒指010000未知物质x3
戒指15000未知物质x1
戒指210000未知物质x1,诺彭矿金x1
戒指315000未知物质x1,诺彭矿金x2
戒指420000始源碎片.三角x1,始源碎片.六角x1
首饰010000未知物质x3
首饰15000未知物质x1
首饰210000未知物质x1,诺彭矿金x1
首饰315000未知物质x1,诺彭矿金x2
首饰420000始源碎片.正方形x1,始源碎片.矩形x1
头冠010000未知物质x3
头冠15000未知物质x1
头冠210000未知物质x1,诺彭矿金x1
头冠315000未知物质x1,诺彭矿金x2
头冠420000始源碎片.棱形x1,诺彭矿金x3
  • 未知物质:可在挑战之地大仙人奖品兑换处使用水晶兑换
  • 诺彭水晶:可在挑战之地大仙人奖品兑换处使用水晶兑换
  • 始源碎片:可通过部分冠名,拾取获得或在挑战之地大仙人奖品兑换处使用水晶兑换

Ps:由于大魔境水晶相较于计时挑战水晶换上述材料非常便宜,所以建议使用大魔境水晶锻造饰品避免浪费。

回收

在饰品强化或锻造后,若不满意可以进行回收。

回收返还的材料视强化等级而定,是浮动的,并有概率返还所有强化材料(最少返还未知物质x1)

Ps:由于存在可SL的操作,所以回收其实没有什么必要

主词条/副词条概率,属性值,效果列表

副词条列表

属性效果最大值效果最小值手环概率戒指概率首饰概率头冠概率1234
最大HP52525025%12.5%18.75%14.29%237-498225-472212-446200-420
面板攻击力251012.5%25%18.75%14.29%9-239-228-218-20
回复力1686.25%6.25%25%14.29%7-157-146-136-12
灵巧16812.5%18.75%12.5%14.29%7-157-146-136-12
敏捷13618.75%12.5%6.25%14.29%5-115-114-104-9
暴击率846.25%18.75%12.5%14.29%3-73-62-52-4
格挡率51118.75%6.25%6.25%14.29%4-104-94-94-8

主词条列表

词条0-4级效果增长手环概率戒指概率首饰概率头冠概率
融合战技造成伤害提升70/75/80/85/90%1.12%0.96%1.78%1.28%
从背后攻击时,造成伤害提升22/25/27/30/32%0.54%3.85%1.78%1.28%
从侧面攻击时,造成伤害提升22/25/27/30/32%0.54%3.85%1.78%1.28%
当有同伴陷入无法战斗时,造成伤害提升80/95/110/125/130%0.22%3.85%0.36%1.28%
战斗开始30s内,造成伤害提升45/50/55/60/65%0.22%0.96%0.36%1.28
从正面攻击时,造成伤害提升22/25/27/30/32%2.25%1.93%0.85%1.28%
攻击带有流血debuff的敌人时,造成伤害提升50/75/80/85/90%0.54%1.93%0.85%1.28
流血debuff伤害提升150/275/300/325/350%0.54%1.93%0.85%1.28%
在室内时,造成伤害提升40/42/45/47/50%1.12%0.96%1.78%1.28%
在室外时,造成伤害提升40/42/45/47/50%1.12%0.96%1.78%1.28%
攻击锁定自身的敌人时,造成伤害提升22/25/27/30/32%2.25%001.28%
攻击等级比自身更高的敌人时,造成伤害提升50/55/60/65/70%0.22%3.85%0.36%1.28%
攻击带有灼热debuff的敌人时,造成伤害提升50/75/80/85/90%0.54%1.93%0.85%1.28%
灼热debuff造成伤害提升150/275/300/325/350%0.54%1.93%0.85%1.28%
攻击浮空状态的敌人造成伤害提升95/100/105/110/115%0.22%2.89%0.36%1.28%
攻击倒地状态的敌人造成伤害提升95/100/105/110/115%0.22%2.89%0.36%1.28%
攻击眩晕状态的敌人造成伤害提升95/100/105/110/115%0.22%2.89%0.36%1.28%
自动攻击伤害提升85/95/105/115/125%00.46%01.28%
HP为最大HP90%以上时,造成伤害提升32/35/37/40/42%02.89%0.85%1.28%
HP为最大HP30%以时,造成伤害提升32/35/37/40/42%2.25%0.96%0.85%1.28%
每使一名敌方无法战斗时造成伤害提升(最高250%)50/55/60/65/70%0.54%2.89%0.85%1.28%
造成伤害提升,受到伤害提升20%45/50/55/60/65%02.89%0.36%1.28%
受到伤害降低,造成伤害降低50%22/25/27/30/32%3.37%03.55%1.28%
造成伤害获得的仇恨量提升20/25/30/35/40%0.04%000.2%
根据当前生效的增益效果数量,造成伤害提升(最高600%)50/50/50/50/50%0000.2%
每秒伤害提升(最高60%)5/5/5/5/5%00.04%00.2%
在水时,造成的伤害提提升30/35/40/45/50%0000.2%
对陆栖生物的伤害提升95/100/105/110/115%0.22%2.89%0.36%1.28%
对水栖生物的伤害提升95/100/105/110/115%0.22%2.89%0.36%1.28%
对飞行生物的伤害提升95/100/105/110/115%0.22%2.89%0.36%1.28%
对机械的伤害提高95/100/105/110/115%0.22%2.89%0.36%1.28%
猛击伤害提升95/100/105/110/115%0.22%2.89%0.36%1.28%
每有一个敌人造成伤害提升(最高200%)15/17/20/22/25%0.54%2.89%0.85%1.28%
使用战技时,受到的伤害降低17/20/22/25/27%3.37%00
攻击命中时降低敌方[]物理防御并造成伤害,仅在攻击时生效22/25/27/30/32%0.54%1.93%0.85%1.28%
攻击命中时降低敌方[]以太防御并造成伤害,仅在攻击时生效22/25/27/30/32%0.54%1.93%0.85%1.28%
HP最大值提升27/30/32/35/37%4.49%0.46%1.78%1.28%
面板攻击力提升27/30/32/35/37%0.54%3.85%0.85%1.28%
回复力提升27/30/32/35/37%007.1%1.28%
灵巧提升27/30/32/35/37%0.54%0.96%0.85%1.28%
暴击率提升35/40/45/50/55%0.22%3.85%0.36%1.28%
物理防御提升15/17/20/22/25%4.49%001.28%
以太防御提升15/17/20/22/25%4.49%001.28%
格挡率提升15/17/20/22/25%4.49%001.28%
物理防御力增加9/10/11/12/13%4.49%0.46%0.36%1.28%
以太防御力增加9/10/11/12/13%4.49%0.46%0.36%1.28%
HP低于30%时,回避率提升20/22/25/27/30%3.37 %0.19%0.36%1.28%
移动时,回避率提升15/17/20/22/25%3.37%0.19%0.36%1.28%
止步或自动攻击时,回避率提升15/17/20/22/25%3.37%0.19%0.36%1.28%
使用战技时,回避率提升15/17/20/22/25%3.37%0.19%0.36%1.28%
夜晚命中率提升45/50/55/60/65%0.54%0.46%0.85%1.28%
白天命中率提升45/50/55/60/65%0.54%0.46%0.85%1.28%
每当地方回避一次自身攻击时,命中率提高(最高50%)3.5/4/4.5/5/5.5%0.54%1.93%0.85%1.28%
自动攻击仇恨值减少35/40/45/50/55%00.46%1.78%1.28%
自动攻击仇恨值增加25/30/35/40/45%2.25%001.28%
随时间仇恨值减少85/100/115/130/145%01.93%3.55%1.28%
每秒增加1仇恨值1/1/1/1/13.37%001.28%
治疗仇恨降低25/30/35/40/45%007.1%1.28%
无法战斗时,不清空仇恨,保留45/50/55/60/65%2.25%001.28%
成为敌方目标时,仇恨值减少量提升45/50/55/60/65%00.96%5.33%1.28%
回避攻击时,获得仇恨值6/6/6/6/62.25%001.28%
自动攻击命中时,自身仇恨降低5.5/6/6.5/7/7.5%00.19%0.36%0.43%
当同伴无法战时,自身仇恨降低60/70/80/90/100%00.04%0.07%0.2%
敌方破防抗性减少23/24/25/26/27%0.04%0.04%0.07%0.2%
爆裂平复敌人愤怒的时间延长95/100/105/110/115%0.54%1.93%3.55%1.28%
破防时间延长20/22/25/27/30%1.12%0.96%1.78%1.28%
倒地时间延长20/22/25/27/30%1.12%0.96%1.78%1.28%
浮空时间延长20/22/25/27/30%1.12%0.96%1.78%1.28%
眩晕时间延长20/22/25/27/30%1.12%0.96%1.78%1.28%
取消成功的判定时间延长45/50/55/60/65%1.12%0.96%1.78%1.28%
当HP小于30%时,格挡率提升35/37/40/42/45%3.37%001.28%
治疗战技恢复量提升17/18/20/22/25%007.11.28
无法战斗时100%概率幸存,以1点生命值5秒无敌(1场战斗仅生效一次)1/1/1/1/10.04%000.2%
发生暴击时,连锁计量表增加4/4/4/4/40.54%0.96%0.85%1.28%
使用战技时,连锁计量表增加5/5/5/5/51.12%0.96%1.78%1.28%
即使攻击被格挡,也不会陷入弹开状态0/0/0/0/00.04%0.04%0.07%0.2%
通过取消使用的战技 无法被回避与格挡※敌人战技效果优先0/0/0/0/00.04%0.04%0.07%0.2%
受到buff时,恢复HP4.5/5/5.5/6/6.5%2.25%1.93%3.55%1.28%
自动攻击命中时,[]的概率不会打断睡眠90/91/92/93/94%0.54%0.46%0.85%1.28%
战技命中时,[]的概率不会打断睡眠90/91/92/93/94%0.54%0.46%0.85%1.28%
非防御者成为目标时,填充速度提升35/40/45/50/55%1.12%0.96%3.55%1.28%
治疗者以外的角色也可以救援0/0/0/0/00000.09%
当同伴濒死时,回复战技的填充速度提升22/25/27/30/32%000.85%0.43%
每有一个同伴无法战斗时,救人速度增加(最高200%)50/50/50/50/50%000.85%0.43%
格挡时,随机战技填充恢复8/8.5/9/9.5/10%0.04%000.2%
范围战技范围增加30/35/40/45/50%0.04%0.04%0.07%0.2%
在水中时,填充速度提升15/17/20/22/25%0.04%0.04%0.07%0.2%
使用战技时,[]概率不消耗填充量6/7/8/9/10%0.04%0.04%0.07%0.2%
灵衔连结等级提升速度加快45/50/55/60/65%1.12%0.96%1.78%1.28%
当救助同伴时,自身战技填充量恢复80/85/90/95/100%003.55%1.28%
连锁攻击攻击开始时TP增加6/7/8/9/100.04%0.04%0.07%0.2%
debuff成功率增加11/12/13/14/15%0000.2%
有[]概率反弹敌人攻击6/7/8/9/10%0.04%000.2%
敌人无法战斗时,队伍的HP回复40/45/50/55/60%0.04%0.04%0.07%0.2%
有[]概率无视敌人防御力10/12/15/17/20%00.04%00.2%
敌人无法战斗时,队伍的战技填充量回复55/60/65/70/75%0.04%0.04%0.07%0.2%
每一个与自身战斗类别相同的同伴自身自动攻击出手速度提升(最高250%)50/50/50/50/50%0000.2%